就在刚刚,《偶像大师:灰姑娘星光舞台》的第一次活动结束了
很可惜的是我是昨天下午才加入的新手
最后的成果也只有这样
http://i.imgur.com/bSwjKYx.png
还是有没有打完累积奖励的遗憾在,虽然告诉自己是新手,已经尽力了
不过我在这边想谈以下手机游戏活动的一点观念
1.大部分的手机游戏活动,都有分排名奖励和累积奖励两种
基本上就是视情形打
2.想要冲排名的人,在活动刚开的时候一定就要往上冲
强烈建议不要离自己设立的目标安全线太接近,能往上多拉一点就想办法拉开
3.维持排名,总比到后来往上冲容易,维持排名就算往下掉了,你只要打回来就好
但是往上冲,你花费的心力比维持排名还来的多
4.烧石前请先想清楚
活动中烧石要烧的有意义,就我个人惨痛的教训
我曾经有试图要烧石往上冲,但发现实在太难冲,根本打不到
还有就是烧石努力维持名次,却因为结束前的两小时完全无法打,导致自己掉出排名外
奉劝各位打活动若要烧石头,最好能先评估一下自己的能力与能耐
以免万一烧了石头却做白工,烧了石头却做白工会让人非常的扼腕
另外手机游戏,活动的影响要素多半跟技术与加成有关
打排名战基本上是对技术与加成高的玩家比较有利
技术不好或是加成偏低,要往上打排名,花的心思就要比其他人还来的多更多
也就是用场次来换
而且打排名战是很累的事情,因为除了往上冲的人以外
为了维持名次还要面对众多挑战者
必须时常要顾者状况
这是一件很累的事情,万一翻船就前功尽弃,压力可谓不小
同样的,想冲排名的建议还是量力而为,评估自己的状况再来打
但是我个人不建议中途决定往上冲排名,因为这也是很累的事情
真的要冲,就要在一开始就往上冲,这样会比较轻松
至于累积奖励,大部分的手机游戏活动都有累积奖励,那边就是给休闲型的玩家打的
没有要拼排名的话就慢慢打就好
以上是我自己一点打手机游戏活动的心得
基本上大部分有卡牌机制的手机游戏活动都很类似,观念能通就是了