Re: [讨论] 刷首抽的意义

楼主: attacksoil (击壤)   2015-10-04 15:00:21
我的想法跟r版友这篇有些不一样
※ 引述《ritainakano (大 天 使 时 雨)》之铭言:
: 首先你要先搞懂一个观念
: 官方要赚的不是你刷首抽的“时间”,而且重复刷首抽的次数也不涵盖在下载数里
:                  ※还是有例外 ex: 白猫
: 而是你课金转蛋的“钱”
严格来说 不一定要是"你"课金转蛋的“钱”
而是只要有"人"课金转蛋官方就会赚钱
也就是说 需要有人陪公子玩游戏
: 刷首抽这种东西本来就不是官方逼你,而是玩家自己搞出来的
5~10年前这句话可能是对的
但现在只要一个公司进入f2p转蛋游戏市场
他必然知道玩家可能刷首抽
因此应如何面对这个现实 我相信每个游戏制作团队都会讨论过
: 要吴克群不费任何力气就拿到稀有牌,天下没有白吃的午餐
: 首抽的由来就是
: 课金游戏→无课抽不到好牌→无课唯一能确保稀有卡的方法→刷首抽
: 手机游戏很多本质本来就是课金游戏而不是首抽游戏
: 你不课金,你就是只能花比课长更多的时间刷首抽
虽然说吴克群比较会有动力刷首抽
但刷首抽与否与之后会不会课金是两码子事
原因是在刚刚进入某个游戏的阶段
很多玩家是抱着姑且一试的心情
要等玩家迷上了这游戏 $$砸下去的动力才高啊
: 我也蛮佩服那些刷了好几天只为了拼一张SSR或UR的人啦……
: 我是会在刷首抽这种冗长又无趣的过程中一起把对游戏的热情消耗掉的人
: 很多游戏首抽刷了几次之后开局我也没玩了
一个游戏弃坑的剧本太多了 原PO这只是一种例子
以下再多举几种跟首抽相关的:
1. 没刷首抽 玩得很挫折 弃坑
2. 有刷首抽 刷到想要的有点爽 但是玩了一阵子觉得很无聊 弃坑 <

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