Re: [讨论] 刷首抽的意义

楼主: ritainakano (ガルパンおじさん)   2015-10-04 12:19:50
首先你要先搞懂一个观念
官方要赚的不是你刷首抽的“时间”,而且重复刷首抽的次数也不涵盖在下载数里
                 ※还是有例外 ex: 白猫
而是你课金转蛋的“钱”
刷首抽这种东西本来就不是官方逼你,而是玩家自己搞出来的
要吴克群不费任何力气就拿到稀有牌,天下没有白吃的午餐
首抽的由来就是
课金游戏→无课抽不到好牌→无课唯一能确保稀有卡的方法→刷首抽
手机游戏很多本质本来就是课金游戏而不是首抽游戏
你不课金,你就是只能花比课长更多的时间刷首抽
我也蛮佩服那些刷了好几天只为了拼一张SSR或UR的人啦……
我是会在刷首抽这种冗长又无趣的过程中一起把对游戏的热情消耗掉的人
很多游戏首抽刷了几次之后开局我也没玩了
※ 引述《Yijhen0525 (美由纪)》之铭言:
: 实在很想吐嘈刷首抽这点
: 很多游戏有首抽这种东西,但偏偏要首抽前面有一大串流程
: 然后还要重新下载,教学也不能强制跳过
: 刷首抽要强迫重新下载和强制看教学这点真的很感冒....
: 偏偏这些东西都不能跳过zzzz
: 刷首抽就是一整个麻烦....
: 如果刷首抽只是为了什么活动比较好打
: 或是就为了一些模组之类的,不影响到游戏性的话
: 这样的话倒还无妨
: 但偏偏有些游戏就是,你不刷首抽,开场跟人比,你就输在起跑点
: 我对这种首抽就真的受不了....
: 完完全全的恶意
: 另外根据我刷过首抽的经验,要刷指定等级的卡本身就难了
: 更别说还要挑指定角色刷...那根本是难上加难了
: 实在很想说刷首抽是个很差的设定
: 如果说不刷影响还没这么大就算了
: 但偏偏有些游戏,你不刷你就是输在起跑点,这点让我很感冒
: 而且很多游戏的机制,让刷首抽变成很麻烦的事情
作者: attacksoil (击壤)   2015-10-04 12:23:00
这篇有点偏颇
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-10-04 12:25:00
我的观念跟这篇一样XD不过也有人以刷首抽为乐 说抽到好牌的瞬间很爽
作者: dodomilk (豆豆奶)   2015-10-04 12:25:00
语气有点偏激,不过我基本上赞同这样的观点
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2015-10-04 12:26:00
刷了好几天还没刷到就Q了XD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-10-04 12:26:00
然后继承码记录下来后继续刷首抽
作者: idow (Isamu)   2015-10-04 12:26:00
抱歉有点想吐槽,很多家是想赚下载数的没错 例如白猫 XD
作者: zeuxl1988 (Lvci)   2015-10-04 12:26:00
如果课金就能拿到想要的道具的话就不会这么多人刷了QQ不是不课金,而是那个机率真的让人心灰意冷
作者: idow (Isamu)   2015-10-04 12:27:00
首抽原本是玩家自己搞的没错,后来官方也开始配合而设计了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-10-04 12:27:00
克金排名游戏后面,几乎都会变成花了钱也要花时间
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-10-04 12:28:00
很多打工的还刷首抽来卖哩...
作者: dodomilk (豆豆奶)   2015-10-04 12:28:00
其他我不知道,但pad刷首抽真的没意义。
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-10-04 12:28:00
除非把课金优势大量化,但这又会吓跑客金不足的玩家
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2015-10-04 12:28:00
机率0.1%,抽1次100块,你要刷1千次还是花10万块....
作者: chungyiju (海-绵-宝-宝)   2015-10-04 12:29:00
课金也不一定有好牌 只是花越多钱机会越多
作者: dodomilk (豆豆奶)   2015-10-04 12:29:00
就算刷到强队长,之后能不能一一抽到队员还是未知
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-10-04 12:29:00
数字网卖首抽的一堆呀XD 不过原po很客气了没有讲到去计算花时间刷首抽vs那个时间换算的金钱
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2015-10-04 12:30:00
板上有人写程式刷首抽拿去卖还很自豪的呢
作者: dodomilk (豆豆奶)   2015-10-04 12:32:00
花十万元得到的是1000张牌,抽1000次还是只有一张牌啊!
作者: leftside (Moneyball)   2015-10-04 12:35:00
比较喜欢那种累积课一定数量就能指定拿某卡的机制
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2015-10-04 12:37:00
保底机制是个好东西,但是厂商好像不太爱
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-10-04 12:37:00
box抽那种的 ?
作者: leftside (Moneyball)   2015-10-04 12:37:00
保底是只确保稀有度吧,印象中Unlight可以直接指定角色
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2015-10-04 12:38:00
那种只会让人觉得是天坑走路工..直接卖超得比较好走路工一堆box都抽完就中的..
作者: idow (Isamu)   2015-10-04 12:39:00
除了弹珠的路西法之外 好像没几只是买了就能长期毁天灭地
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-10-04 12:40:00
筹码兑换/连抽保底(里或外) 常见就这样盒抽 类似这种奖品池固定次数的...我个人惊艳是一样黑都是抽到快干才会出目标保底机制反过来说,厂商可以预料至少会有多少保底进帐XD
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2015-10-04 12:47:00
但对于某勇斗大腕型玩家,保底就是扼杀了x位数的进帐
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-10-04 12:47:00
天使同萌就是各种不同活动,配上不同保底法
作者: attacksoil (击壤)   2015-10-04 12:47:00
SuperSg的例子好惊人 所以月薪7万以下的都该刷首抽!假设工时8小时
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-10-04 12:48:00
连抽保底混合满一定值额外送活动卡以下的东西
作者: attacksoil (击壤)   2015-10-04 12:49:00
好像算错了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-10-04 12:49:00
不然就是抽多少转换成兑换数值,让你直接可以换活动卡已经收掉的灵异阴阳录,钟抽根本愉悦
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2015-10-04 12:52:00
怎么选就看哪项资源(时间/金钱)较有余裕虽然也是有上Bq买这招啦...
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2015-10-04 13:01:00
没办法 不然后面更痛苦我想看原版文说
楼主: ritainakano (ガルパンおじさん)   2015-10-04 13:17:00
删了一句话而已 没什么差别啦
作者: wujulian (龙)   2015-10-04 13:45:00
不不不 身为资深PAD玩家 我想说 现在首刷一只暗咖哩 之后神祭全部卖掉换一只拉机 中间留一只火龙妹来刷神王 PAD就破台啦 可喜可贺
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2015-10-04 13:52:00
PAD刷首抽怎会没意义?刷只自己爱的角才会想入坑啊
作者: rifle3164 (FN)   2015-10-04 13:57:00
本文正解 不过后来我又抽了两张
作者: Hanzii (韩吉)   2015-10-04 14:00:00
会有8591卖首抽的
作者: valkytie (轰)   2015-10-04 14:00:00
所以吴克群做了什么事?
楼主: ritainakano (ガルパンおじさん)   2015-10-04 14:09:00
吴克要卖到几十万MP要几个月啊......

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