Re: [讨论] 刷首抽的意义

楼主: u067 (だよもん乙女)   2015-10-04 11:46:39
上面大家已经提到很多了
我个人看法是
1.为了初期玩游戏时能省力气.或是省钱
2.不拿白不拿.
3.挑个稀有度最高当中自己最喜欢的角色
刷首抽对于公司方面的好处:
1.下载数 (冲DL排行榜
2.话题性 (当你看到朋友在刷首抽时.也会问一下的吧
然后其实可以看得出游戏公司针对‘首抽’做出对应
1.游戏开放初期能抽到的卡不一定很优秀或有用
如CC.白猫 (白猫第一抽只能抽普通池
2.能抽到很优秀或很有用的角色.但是卡池很杂.或是特定活动才能抽到
如:CC.SB.PAD.弹珠.DG
3.首抽步骤弄得很难
诱使玩家会想干脆直接课金.....或是直接放弃
通常有配套措施.
4.直接送你
GBF就会给新手开一次超得.你懒得刷可以直接花钱开局
不过我不知道GBF首抽难不难
5.首抽步骤弄得很简单
诱使玩家更进一步双SSR开局.让人觉得好赚而上钩也是有可能的
像痛击英雄有一阵子5星率大增.那时期蛮多人回锅双或三5星开局
6.帐号绑定
CS就有这样做过的样子
好像是连砍掉主程式.帐号记录都还不变
7.其他
像灰姑娘和第一点就有点像.没有一开始就先出所有角色或一些人气角色.
除了缓慢开放保持话题性之外.
主要就是利用房间限时装置让你不得不先开局. (如动画限定的绿娃娃(忘了叫啥了
等RANK变高.手上的少女练满后. 动作又可爱
这时再出你喜欢的角色时.你就不得不课了.
白猫用的手法是一次比一次出的角色还要强
而且技能也设计得很用心.
原本之前角色强度的设计方向是技能倍率
后来倍率再加上雷射炮
倍率再加上BUFF
然后是倍率加上雷射炮再加上可操作
倍率加上雷射炮再加上BUFF
现在是倍率加上雷射炮再加上可操作再加上BUFF
另外还有其他的操作方便要素(特别是这次的梅亚
甚至是像龙骑这种职业本身定位就极为强悍的角色
不过若以单限定强度.会被打脸还早...单是这是以单强度来说
新角色的新鲜感和操作手感和技能演出.很难让人忍得下去不抽
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2014-08-03 01:33:00
红A成为守护者就是为了阻止过去的自己首抽
作者: liuedd (~柳橙~)   2014-08-03 01:39:00
FATE/リセマラ
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2014-08-03 02:06:00
红A:你就抱着首抽,在FGO中溺死吧
作者: Grishank (Grishank)   2014-08-03 02:06:00
可是我还没抽到啊!
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-08-03 02:13:00
所以才溺死在首抽里
作者: OK8066889 (麟呗舞集)   2014-08-03 02:17:00
只要是在卡池里面的卡,就算是五星我也抽给你看
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2015-10-04 11:49:00
GBF平常3% SSR角色大概1%多 你觉得难不难..
作者: b9702025 (住海边)   2015-10-04 11:51:00
1%就算了 还要五张QAQ而且还会抽到别角色
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-10-04 11:54:00
这年头稀有度越高的卡有5%就要感激涕零了一般来说都在1%~3%之间
楼主: u067 (だよもん乙女)   2015-10-04 11:56:00
GBF可是会定期放出超得的啊!!! 想想如果CC.灰姑娘.PAD出超得的话.大概没多久.就已经把实用的都拿到手了吧XD
作者: Fewer (很少)   2015-10-04 12:11:00
GBF抽到一个就好了啊...
作者: leftside (Moneyball)   2015-10-04 12:31:00
要五张的意思是..........?花3000应该只有1张,所以还要自己凑4张?
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2015-10-04 12:33:00
他是说整队连后备SSR组满要5张吧
作者: a7569813 (囧)   2015-10-04 12:41:00
首抽好不容易抽到想要的,然后玩三天就不想玩了
作者: amaranth (liann)   2015-10-04 20:29:00
痛击五星高也没用要有好队长,所以那只是不痛不痒的促销

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