虽说跑到结局后,才像是剧情精彩的地方要刚开始,但也已经花了我四十个小时(全语音A
uto),我倒是可以接受这样的量。
一款游戏能让人玩多久才不会让人觉得东西太少?我个人觉得不算压抠部份的话,四十小
时还算可以了,而且照这游戏刻划剧情的方式,我觉得再给他四十个小时的剧情量也不够
用。
那为什么 让人觉得剧情量不多?我想主因应该是主线推展过慢,花太多时间在描写日常
与景色,但是这是好是坏就因人而异了。至少我很喜欢这样的描写方式。
正因为他花了很多篇幅在描写首都的景色,才让我心中有了具体的城市景象。
正因为他花了很多时间在描绘角色魅力,才让我感到那些角色是有生命的。
也因为那些无聊琐事的叙述,才让我体会到那个世界生活的民俗风情。
我宁可它分片出,维持这样的剧情品质,也不希望剧情让人无法感动,或是整盘摔烂。
最后,我想说的是,干给你钱赶快做啊!不要再等一个十三年了!