Re: [问题] 到底什么是打击感?

楼主: garman0403 (他长)   2015-09-30 21:37:03
这真的好难量化阿
毕竟是一种"感觉"
每个人感觉不同 你要怎么量化呢
你能说把音乐好听程度量化吗 我想当然不行
但是可以普遍认为好听
也可以普遍认为有打击感
个人浅见
没打击感 就像是砍一刀或打一拳下去
不管画面有没有显示出来
都好像只是擦到对方的皮一样 或是对方是空气做的一样
像是上古卷轴五 骑马与砍杀
有时已经打到人都不知道
而有打击感 就真的很像是有打到东西或砍进实体里
魔物猎人这例子不错
还有一个我有印象的就是原型兵器
打到东西就真的很像有打到东西
看影片也很有感觉
也是有介于中间的啦
像是minecraft
作者: efun77000 (efun77000)   2015-09-30 21:40:00
D3啊 初期的打击感超强的XD
作者: realion (超乎想像)   2015-09-30 21:42:00
你买一单然后40抽0SSR 4SR 全重复 这就是打击感
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-09-30 21:42:00
(背景打雷)
作者: egg781 (喵吉)   2015-09-30 21:42:00
我觉得理论上可以量化,只是很难而已,打击感是确实存在的游戏设计,而打击感的优劣也不是比不出来像战神系列~明显打击感就是屌阿
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-09-30 21:44:00
我之前开玩笑跟我朋友说 打击感就是音效XDD像是蝙蝠侠系列 那打击感真的就是音效占9成...
作者: fate201 (Licht)   2015-09-30 21:47:00
钱包感觉到打击感吧..
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-09-30 21:51:00
人生ONLINE里面 喜欢的对象被人X了就是打击感
作者: blc (Anemos)   2015-09-30 22:37:00
有中就停几个 frame

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