Re: [闲聊] 反击能力/技能是不是很烂啊?

楼主: canandmap (地图上的流浪者)   2015-09-29 23:37:57
原文恕删
对于反击能力的印象,刚好有玩一款手游,是Angry birds epic(愤怒鸟英雄传)
里面有一个角色及一个职业会放反击的Buff
如果是职业的话,反击的伤害只有40%
角色的话,放在敌方会是200%,我方如果进攻一次血会被打掉一半左右
但在我方的话就是个好用的角色,反击伤害为100%
如果有破关且开始闯年代纪洞穴关卡,该角色在某些关卡是非常好用的
尤其是遇到很多敌人的时候
该反击能力时效为2回合,开场先给群攻的角色放反击,然后是附加异常状态的角色
之后轮流放,然后你就会看到敌人傻傻的被反击给玩挂
顺带一提,如果此角色给自己放反击,它的攻击还有消除敌方有益状态的效果
还有,如果敌方集火在我方的角色上,那么反击也是很好用的(前提是该角色血要够)
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2015-09-29 23:39:00
我是觉得游戏反击会设计失败是建立在伤害是"受到的伤害*n%"这点如果他计算式是先计算攻防伤害再乘%数就会对高防单位很不友善 啊防不高又吃不下来就超级鸡肋其实也不少游戏的吃伤反击有对这点做修正
作者: cn5566 (西恩)   2015-09-29 23:40:00
愤怒之罪表示:
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2015-09-29 23:40:00
就还蛮不错用的
作者: sniper2824 (月夜)   2015-09-29 23:49:00
玛奇的反击就不错啊(一开始
作者: peiheng (哲学)   2015-09-29 23:51:00
玩过有反击的FEZ 玛奇 玛奇英雄传 龙之谷前三者都是反成功无伤 龙之谷则是有档格和吃伤反不过吃伤反也是有改过先减伤再反或先反再减伤
作者: tonhy55555 (tonhy55555)   2015-09-29 23:59:00
疾风之刃 的超能反击 超猛
作者: a88019 (Norkese)   2015-09-30 13:33:00
RO无印时代靠骑士反击+蓝水吃死灵路过

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