Re: [闲聊] 境界之诗

楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-09-27 12:59:37
Agnes现在有跟其他反击角色一样的问题,没人知道她的反击加成到底是
怎么加的。
看使用心得,成功反击的机率仍然很低,不知道是判定没写好,还是是用很
诡异的原机率加成这种方式。
像是假设本来反击率5%,+20%就变6%这样..
如果是这样的话我只能说干你寻寻。
虽然我还是会练就是了。
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-27 13:00:00
据巴哈公式10%等于数值加100
作者: justinchiao (甲洨斯汀)   2015-09-27 13:01:00
出现了ww每款游戏都要干一下制作人w
楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-09-27 13:02:00
回避格档是这样 但反击目前很诡异
作者: rickkao11 (rickkao11)   2015-09-27 13:03:00
巴哈有篇说判定的方式是从闪避>格档>反击
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-27 13:03:00
制作人没被干 别说你是热门游戏XD
作者: pan46 (pan)   2015-09-27 13:03:00
观望中 嗨爪记得发实战心得
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-27 13:04:00
若如楼上那算上条件机率反击率很低并不怪当然这机率是先算被命中XD 也就是说反击是最下位记得武好像也是差不多的情况改版后的黑肉也被嫌过没反击除非是所有反击被动都出包了XD
作者: pan46 (pan)   2015-09-27 13:10:00
干你山本 干你浅井 干你寻寻 干制作人纾压很爽好咩
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-27 13:11:00
最近被干最多是庄司吧XD
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-27 13:11:00
要先算闪躲 闪躲好像是最先判定的
作者: Alexis0204 (有钱能使鬼出没)   2015-09-27 13:11:00
简单讲就是反击出现机率太谜了 根本没啥感觉
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-27 13:12:00
还有一点寻寻说过反击只有第一击才有算这判定
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-09-27 13:13:00
许愿啦~ 是说采访时不是说她设定是强反击的剑士
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-27 13:13:00
后面被连的不会去做反击判定也就是当被打中第一下 后面的连打就不可能反击
作者: Alexis0204 (有钱能使鬼出没)   2015-09-27 13:14:00
嗨抓的算法是只算单一攻击的了也就是第一次打理论上就应该有20%左右会反击
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-27 13:15:00
如果是单一攻击 我用好友铁匠体感是没啥问题就是
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-27 13:15:00
如果算法真的比较低的话 这位的强度就不会那么夸张了
作者: Alexis0204 (有钱能使鬼出没)   2015-09-27 13:15:00
真的要说每一下都有机会反击的话早就反到翻过去了
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-27 13:16:00
不能腿长高伤能坦能反击
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-27 13:16:00
那可能是被动bug或公式其实不是我们想的这样XD比如说命中其实是独立机率,剩下的其他三种自己去分XD
作者: rickkao11 (rickkao11)   2015-09-27 13:17:00
其实这个问题在武身上就这样了,并不是单艾格妮丝的
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-27 13:17:00
反击跟格档的强度可能真的设得很低
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-27 13:17:00
可是这样格档就说不通XD
作者: rickkao11 (rickkao11)   2015-09-27 13:18:00
问题,而是整个反击公式就很不容易触发
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-27 13:18:00
因为必中还是可以格档
作者: Alexis0204 (有钱能使鬼出没)   2015-09-27 13:18:00
格档在雪伦身上超有感 反击…我还没看到
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-27 13:20:00
问题不是艾格出现格档的次数也很低吗??应该是剑士格档本体的格档值就设很低吧
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-27 13:21:00
现在没格档架式其实别想靠格档
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-27 13:21:00
就算数值加乘上去还是低机率出现格档但我我铁匠妹没有格档架式其实出现格档的机率并不低
作者: pan46 (pan)   2015-09-27 13:23:00
我比较在意这样他能不能当个副坦不能的话我还是老阵容 今天玛格已经75囉
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-27 13:24:00
我知道阿战士很稳阿 所以才说我们认为的公式不是实际的
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-27 13:24:00
用雪伦当队长靠着高血防艾格还是可以当副坦吧?
作者: FateHunter (猎命师)   2015-09-27 13:25:00
原本看技能说明颇坦的啊,现在XD
作者: rickkao11 (rickkao11)   2015-09-27 13:25:00
之前改版不是把战士以外的基础格档都拔掉了
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-27 13:26:00
基础格档拔过一次没错 但战士不同只是除了被动里加的官方也没说个别战士角隐藏值留多少
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-27 13:29:00
其实说明文件也是老问题了 老是不清不楚的
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-27 13:30:00
还有一种可能 近战训练的士兵其实有anti反击的隐藏值我记得寻寻说明反击的时候好像是去有石像鬼的旧训练测因为我们根本不知道每种怪是不是有不同的判定...我是倾向公式出包了XD
作者: pan46 (pan)   2015-09-27 13:33:00
武太少人用了 反应不大?
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-27 13:34:00
因为我们都不知道实际公式 就算公式其实有出包也不晓得只是目前没有足够数据证明 才会提依些其他假设然后这问题寻寻又自己回过也测过 所以只好乱猜XD如果我记忆没错 寻寻好像有说过每个战士隐藏值不同
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-27 13:42:00
直接去FB问吧 我们在这瞎猜也没用
作者: justinchiao (甲洨斯汀)   2015-09-27 14:11:00
武的话,我个人有在用,基本上我是当做没被动...
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-27 15:07:00
武 经验关改之前就练到50了 印象中只看过一两次反击..干 我的苏现在打近战训练居然反击惹
楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-09-27 15:16:00
开始让30等Agnes坦近战训练 等练满我会告诉大家反几次
作者: Siki0816 (Siki)   2015-09-27 15:26:00
我练满了 0次感觉像是没实装 没道理从31等到60等半次反击跟格档都没
楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-09-27 15:45:00
我倒是打第二场就有格档了
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2015-09-27 16:52:00
其实排序顺位调整一下 回避>反击>格档 就好了
楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-09-27 16:56:00
不问题还是一样 现在是触发机制不明
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-27 16:56:00
大小姐刚刚也反击了 还打出致命+被动..
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2015-09-27 17:05:00
反正反击机率低到靠北边走就是了wwwww
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-27 17:12:00
今天看到的反击次数大概比过去半个月还多 超可怕

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