Re: [闲聊] ACG中,最有感的"战斗力数值"设定为哪部?

楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-09-27 09:51:37
※ 引述《zz740324 (Jason)》之铭言:
: ※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: : 一开始有印象的是七龙珠Z开始
: : 卡卡罗特他老哥拉帝兹,左眼还是右眼戴的单眼镜片,会"逼逼逼"然后你的战斗力转为

: 值
: : (卡卡爸:战斗力只有5?!(我儿)真是废物!)
: : 后来扩大单位变成1个克林 1个佛利札...
: : 中间多少都有ACG作品有这种量化设定
: : ...
: : 不过像最近美食猎人的捕获等级也越来越没意义了
: : 东京吃货很聪明的只停留在大等级的分类上
: : 有哪部作品的战斗力是有感觉到有意义的吗?
: 七龙珠的战斗力到打完弗利沙就没再计算了
没有
打巴比提的时候初期还有计算
但是也过没多久就没了
大约是打掉那个会吞光的魔兽那个之后就放弃了
当初巴比提还以为是他的仪器故障了

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