Re: [闲聊] ACG中,最有感的"战斗力数值"设定为哪部?

楼主: senria (≡(?)≡)   2015-09-27 00:16:14
※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 一开始有印象的是七龙珠Z开始
: 卡卡罗特他老哥拉帝兹,左眼还是右眼戴的单眼镜片,会"逼逼逼"然后你的战斗力转为数值
: (卡卡爸:战斗力只有5?!(我儿)真是废物!)
: 后来扩大单位变成1个克林 1个佛利札...
: 中间多少都有ACG作品有这种量化设定
: ...
: 不过像最近美食猎人的捕获等级也越来越没意义了
: 东京吃货很聪明的只停留在大等级的分类上
: 有哪部作品的战斗力是有感觉到有意义的吗?
海虎的力量数字设定是我目前看过最好的
上限99万9999匹马力 超过者一定自我毁灭(当然主角威能例外)
而练到97万匹后会停滞 必须要找到生存的意义才能继续推进
越靠近自毁境界 每差一匹力量的影响就越大
99.95和99.98的差距 比75和80之间的差距还大的多
而除了力量 还要有完全境界(武学领悟) 才算是真正强者
不然一个出90万匹力量的蛮夫还可能打不过使用4,50万力量的高手
简单来说 就是设一个聪明的上限 令力量的差距有说服力和意义
而胜负的弹性则由完全境界去扩张 不会说力量高就一定赢
当然海虎也有一些前后不通 虎烂的地方
但以数字化的力量设定而言 海虎是最像样的 大胜什么七龙珠 美食猎人 UU白书
欧对了他的后续武神是部烂书 不算
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-09-27 00:17:00
武神新增的流量设定其实也不错
作者: rettttt5 (再踢五次)   2015-09-27 00:19:00
武神一直到中期勉强还算不差啦......
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-09-27 00:21:00
武神一直到跟蓝国打完 邪武男出场之前都还算不错后面就一路贱格
作者: KimJongUn (金正恩)   2015-09-27 00:21:00
港漫也能算的话 得算上龙虎门了 金钟罩等级一直很稳定除非太跳格 不然什么武功都大致能和金钟罩等级做等比例
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-09-27 00:22:00
蛇猫门的金钟罩是拿来算其他武功强度的单位
作者: KimJongUn (金正恩)   2015-09-27 00:22:00
的比对
作者: gz1007 (GZ)   2015-09-27 00:24:00
海虎当初真的看的蛮爽的
作者: Imuran (生而为人 我很抱歉)   2015-09-27 00:25:00
那是之前的金钟罩 现在的只能科科
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2015-09-27 00:26:00
但是后来就....只能说作者自己格局越作越小
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2015-09-27 00:27:00
海虎第二部是最经典的
作者: kudoshaki (法恩)   2015-09-27 00:48:00
超级无敌我爱你
作者: yl871021 (AIRIAL)   2015-09-27 00:49:00
和仔的武神凤凰比较好看
作者: mangifera43 (千代是什么都没有 没有?1)   2015-09-27 12:09:00
师傅 救我啊!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com