Re: [闲聊] 买了少女骑士物语的手游

楼主: ron761230 (Ron)   2015-09-26 12:32:38
※ 引述《lime2001 (小樽)》之铭言:
: 淦
: 这手游强迫美樱的玩家完第二轮ww
: 第一轮美樱线攻略到最后的某个事件会少个选项
: (有雷)
: 只能看美樱回到贵弘怀抱是啥
: 我前面自己NTR自己只是说说的阿XDD
感谢提醒XD
不过第一轮我还是选美樱
这游戏感觉很养成游戏的感觉
怀念兰岛物语和美少女梦工厂4,5的可以玩一下
美少女梦工厂韩国作的手机游戏我也下载过
也是每轮蒐集不同结局的模式
不过不知为何还满deny这结构的
少女骑士手机游戏有四五个女角和2-3个男角可以培育
感觉重来的感觉比较少
这故事要提醒一下
前面强迫只能选美樱其实是教学模式
第二周后直接跳结局给你看
再开有美樱和包包头可选
三头身3D还能接受
不过觉得选人画面有点自曝其短啊XD
好像只换发型,不过大家也是为了2D图才玩的吧
乔斯特(马上比武)大家看广告图觉得很怪,
不过我看过动画还满习惯这发音的
这个培育的基础数值好高,
美樱平均1000
想玩那种一种数值掉到0就不会倒扣的养成法没办法
目前一个结局都还没玩完,
搞不太清楚怎样玩才会有好结局,
就照着每月的目标达成看主线剧情,
广告的男主角女装剧情还满早玩到的
战斗和情感线都没啥进展,
选美樱线没找对地方也看不太到人,
没几个选项的送礼和对话也能踩到雷也满厉害的XD
这猜拳式战斗
只能乱猜吗?
我觉得对手应该有一些特定模式
打赢金发砲灰和包包头后再来的落差还满大的,
连输五场的成就都拿到了@@
让人不太想再去比武啊~~
虽然有另外再花个单机游戏的价钱不过也不知道怎样比较强,
九宫格变成能开五个还满爽的也就这样吧
感觉这游戏就单机游戏还满完整的,
但是以后能有什么扩充性呢?
话说原作是单纯对话aVG吗?
还是也有养成成分呢?
还满好奇台湾公司的努力在哪些方面
作者: finzaghi (琴之森)   2015-09-26 12:39:00
原作是单纯对话AVG没错
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2015-09-26 13:52:00
原作是不单纯对话AVG XDDDDD
作者: Iampowerful (治任)   2015-09-26 14:33:00
原作是大家都爱的放尿AVG

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