Re: [闲聊] 手机RPG メルクストーリア/Merc Storia

楼主: pl726 (PL月見草)   2015-09-26 01:59:00
叉开话题,PO几个今天实装的项目
※部分情报来自 神主 @merc_kannushi
首先是Guts技能效果提升,放宽判定的上下限
小狮鹫、巨神猫之类的,现在不用天然规格外也有+3的效果
至于像黑龙、火羊这类攻击力够高的,搭配中卫加成更有+6的可能
http://i.imgur.com/Bq8pG9u.jpg
然后是不太重要的降补正系技能效果提升
http://i.imgur.com/nzKtHnB.jpg
再来是新东西─复活符文的测试
(影片里也能看到闪避符文的新成效)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27232944
1. 复活后的Guts同复活前的Guts
2. 已经叠加的状态会持续(但不会显示,官方日后修正)
3. 复活时回复大约1/4~1/3的血量
正确的回复比例和发动机率待验证,但看起来还不算太难触发(符文都养殖到27左右)
可以在倒坦的时候降低被推线的风险、减少重叫坦的SP消费
后面的闪避符文似乎更吸睛XD
作者: yolin5460 (悠悠悠...灵)   2015-09-26 02:18:00
其实可以放两补(太太+其他) 故意让太太到前面被打跑回来就会被复活了 虽然不会真正复活就是了QAQ
作者: w538122 (阿蓋)   2015-09-26 02:39:00
手长160跑速又快的打手有救了...可是补被打飞('・ω・')
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2015-09-26 02:48:00
空华表示160臭了吗不过,有人估计出新的GUT宠公式吗?
楼主: pl726 (PL月見草)   2015-09-26 21:23:00
够大只的黑龙or火羊都可 但要配3中卫

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