Re: [问题] 有关轻小说的对话呈现方式

楼主: youtien (恒萃工坊)   2015-09-25 16:44:38
  任何一个文类,一种东西,发展久了以后,都会演化出一些“习套”,习惯的套
路。
  判别习套的方法很简单:这件作品,是圈外的陌生人也能看懂看进去,还是要已
经看过许多同类作品,了解这圈子里的文化的,才能看懂看进去?
  我们看以前的动画漫画歌曲小说,未有习套之时,自然都是前者,不然留不下来
;未成习套之时,出来一些新设定,如《七龙珠》的战斗力数值,JOJO的替身,作者
也自然会用一些平易的叙述方式把读者带进他的设定。
  但到这些成了习套,战斗力和替身之类成为其他作品一再致敬乐此不疲的梗,福
利场景、泳装回什么的也变成惯例,这个时候,圈外人就会越来越看不懂你们这些人
在搞什么了。或许也知道这是这个圈子的次文化,但有没有兴趣进来了解就不一定了
。这时,作者也要考量,你的作品是要写给大众看的,还是要写给圈内ACGN众看
的。
  我们看多了,可以倒推,看各种习套是怎么造成的。如轻小说这种对话风格,一
开始是怎么来的?和日本文学传统的关系?和日文书籍排版版式的关系?他们是怎么
考量的?搭配插画以及竖排、宽行距的版式,可以轻松阅读并理解,而且不需太高的
写作技巧?哪些作品是有做到这些的,哪些是只学到一点表相,没学到它最终能呈现
出来的整体感的?其中必有理由。然后,你就知道换你来写的时候,你哪些可以沿用
,哪些要改。
  习套既成以后,最忌就是“等而下之”:一流的画家向大自然学习,二流的画家
向一流学习。老三辈的漫画家小说家,小时候看的是经典的文学、绘画,因为没多少
别的东西可以看;老二辈的,多了一些可看;老一辈的,又多一些;但到我们这一辈
,可看的已经太多了,很多人就没看过经典的、原始的东西,都是看已成套路或创造
套路的作品。学着做,翻不出新花样,日久这个文类就要衰微,就要换个样子。
  一个避免落入窠臼的方法是归零。你写作的时候,多考虑能如何让圈外人看进来
,例如你父母,你老师,想想:你写的这些,你会不会羞于在他们面前提起,给他们
看?如果会,那你不用多考虑了,你作的是圈内小众的东西,你尽情用小众的写法去
写就好。如果你还想要触及大众,那就多考虑,并且多去观摩不同时代、地域的作品
吧。
  
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2015-09-25 16:47:00
让父母看我写的不如掐死我
作者: flysonics (飞音)   2015-09-25 16:49:00
幽狄的父母:原来我家儿子喜欢这种男的....(?
作者: dodosteve (Hayashi Eriha)   2015-09-25 16:50:00
飞音的父母:............唉. (?
楼主: youtien (恒萃工坊)   2015-09-25 16:52:00
XDDDD
作者: sokayha (sokayha)   2015-09-25 16:56:00
经典的就下流梗的作者的亲人乡亲看了他的作品后 "....."
楼主: youtien (恒萃工坊)   2015-09-25 16:58:00
我认为下流梗是一部大众向的作品,没只关门玩梗。
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2015-09-25 17:19:00
下流梗要探索的议题老实说还满正经的
作者: sokayha (sokayha)   2015-09-25 17:28:00
联想力没独树一格的话 想写还没办法写的出来呢XD 此作很正面 也启发一些想法是没错的 但要推广这是我 儿子/女儿 写出来的小说哦! 就是另回事了XD

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