※ [本文转录自 XBOX 看板 #1M12GgCz ]
作者: talan (这个好吃吗) 看板: XBOX
标题: [情报]《巫师3》开发成本
时间: Fri Sep 25 00:26:14 2015
虽然是月初的新闻...
http://www.gamespot.com/articles/this-is-how-much-the-witcher-3-cost-to-
make/1100-6430409/
http://goo.gl/8CZ97b
CD Projekt Red最新的财务报告,其英文翻译版今天(在今天(2015/9/9))出炉,
CD Projekt Red发表,它们究竟花多少钱才开发出广受好评的开放世界角色扮演游戏
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)。
执行长Adam Kicinski 透露这款游戏的全部预算-包括开发与行销花费,
为3.06亿波兰兹罗提,或折合美金约为8100万。
相形之下,《星际大战:旧共和》(Star Wars: The Old Republic)*- 一款MMO游戏,报
导指开发费用为2亿美金,同时Rockstar Games据传花了2.65亿美金来开发与行销《侠盗
猎车手5》(Grand Theft Auto V)。不过这些数据都未经官方确认,但《巫师3》的预算是
直接来自开发者之口。
*《星际大战:旧共和》被认为是史上开发费用最高的单一游戏(若WOW初版与后续累积的
资料片的合计开发成本不被视为单一游戏的话...)
**《侠盗猎车手5》的成本是由苏格兰报纸The Scotsman披露,GTA5开发团队Rockstar
North位于苏格兰。
在Kicinski的报告,他说CD Projekt Red为《巫师3》,同时推动40种不同的行销活动,
他称此为,“让人心生畏惧的艰钜任务”,在多个针对个别区域的行销活动的同时,还伴
随一个全球性的行销活动。
Kicinski同时透露,《巫师3》整个开发过程是由一支“懂得效率开发游戏”的团队,历
经三年半开发而成。工作室内部团队总共240人在开发《巫师3》(多数为波兰人,但有“
相当数量”的外国人),同时游戏制作过程中,还包括在全球各地1500人参与。
此外,Kicinski指出《巫师3》有15种不同语言的在地化版本,7种语言的配音,各版本加
起来,总共有500位配音员为这款游戏献声。
总体来说,Kicinski称《巫师3》是项“好投资”,指出游戏在六周卖了600万套。在CD
Projekt Red最后的财务期间,公司创造2.36亿波兰兹罗提的净利(6250万美金),绝大部
分来自《巫师3》。