其实还要再一天才满一个月啦,不过我明天很忙,所以就发在今天(炸)
境界之诗是我第一款很认真玩跟第一款课金的智慧型手机APP游戏,前一款是玩地城战棋
玩了三天刚好境界之诗开始营运所以就转去玩,一玩就上瘾就弃了地城战棋(抱歉)
其实地城战棋也很好玩,只是我想追求的故事性跟配音他没办法满足我,所以就转而
投向境界之诗的怀抱@@
==========================以上都是废话的前言=====================
先从结轮来讲吧
境界之诗是一款很好玩很有故事性但是缺点不少有发展性的手游
好了 终(被版友打)
接下来再来讲这一个月的心得跟一些感想
先讲好的地方好了
1.故事性好又带有一些台湾梗让人很亲切可人
不论是主线或是角色的支线故事,都表现得很不错,比起主线来说,朔造角色性格跟
发展角色故事的支线表现得更好,很多角色的支线故事让我很想再读下去,
一些台湾的小梗应用也让这游戏更加有趣(EX:我好兴奋啊!我好兴奋啊! 中秋活动等)
2.角色平衡抓的还不错
没有绝对强势的角色跟废到不能用的角色,虽然多多少少还是会有比较好用的角色跟
不好用的角色,但只要打出队伍平衡,其实也没有非要用那一位角色才能通关,不好用或
不喜欢的角色还可以抓去卖KP@@
3.个人喜欢日本配音
比起无配音的或是中国配音,这点我很喜欢,就希望如果可以在重要剧情插入个一两句
配音会更好(不要只在战斗的时候)
4.关卡的设计有考虑到很多
不论是玩休闲的可以玩简单关卡也可以全通关,想挑战自己的也可以打挑战大关卡挑战
自己,有些特定的关卡需要特定的走位跟职业也蛮有趣的,关卡设计有经过巧思
觉得有点不足的地方
1.可以玩的东西太少了
我是一路从开始营运到玩到现在的重度玩家,也有课金,但是现在除了打经验关我没别
的事好做了,赚钱或是打碎片我可以等到周六或是周日来做,平常就是四个时段打打经验
关而已,请给我更多的玩法跟挑战。
2.给课金玩家的福利太少了
其实这有点双面刃,不过我是课金群,所以会这样觉得,有课跟没课的差别大概只在于
脸黑不黑跟石头可以换水,想要把单一四星五星角突满还是看运气居多,不然就是要课很
重才有可能突满,突满之后目前也没什么特殊的强度跟效果(除了可以练高等级跟剧情)
我觉得会影响我继续重课的吸引力啦
希望多给一些课金群的福利
3.团长跟队上的团员互动太少了@@
爽都是路易士再爽,官方配置了老婆夏绿蒂跟女儿西瓜萝给他,让本小鲁团长实在是
很不爽(?),请给团长多一点跟团员(后宫)的互动吧,要玩BG BL GL都好,
不然团长只是个E罐跟指挥放置器 很可怜
4.跟其他玩家的互动管道不足
其实应该说公会战或是其他需要玩家共斗的系统还没出来之前,就是个会不断更新的
单机游戏,还有就是跟其他玩家的频道聊近乎虚设,我两次在游戏中好友列表的频道发文
给对方,没人鸟我Orz
5.技能说明不足
老问题了,请写详细一点不然给个官方的解释文件也可,不然都只能玩家自己打自己测
试了
大概目前想到的就这些,打了这么多,其实也只是心得抒发一下而已,能被看到而改
进当然是好,没被看到也没差就是了@@
总之,目前我是觉得营运很有心,也希望这款可以做起来反攻日本,如果有一天看到这
部的日本改编动画我大概会爽到跳起来吧。
境界之诗 加油 台湾国产游戏 加油
技能说明我觉得还好啦 最近刚好回去玩神奇传说系列 技能也没说明伤害多少什么的
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 08:51:00技能或被动的用字不要再用程式产出了 其他没意见
说明上的确没办法一看就懂技能变化性也是,四种法术本质上只有属性不同QAQ
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 08:53:00至于你说重课福利要多好 很多日游也差多就给突破数值而已太过分强调重课突满会变身啥的 反而会有反效果 类似VIP或OLG那种花钱我最大的问题
卡池问题比较重要 因为是像CC一样有突破系统 如果能像CC一样有分酒厂抽不同的会比较友善 不然大杂烩在一起 还要突六 除非你是玩牌能天天拿铁支同花顺的 不然想突满课金最右边的先点三五次差不多
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 08:54:00然后 干改好快喔 原来我玩不到一个月喔 已经丢好多钱了啊啊
看卡片的话 可以分两国+狂信者三个卡池吧wwwww
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 08:57:00重课已经可以看完突破的剧情了喔 CC还没有突破剧情
楼上棒棒!!我是觉得重课突满给些奖励不为过了 改个卡面或是CG之类的都好 不一定要数值方面的强 当然脱一件更棒(?)
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:02:00这些还好 现在比较担心四五星的突破KEY会影响重课意愿多刷几场吧 是说专技还要特别去刷我觉得挺麻烦的=.=
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:04:00你就算给卡面 要我晋升重课还是很累啊 乖乖用突满KP角吧
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:05:00箭雨可以用KP买喔!! 当初我买了20个到现在还有10个!
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:07:00要BBA穿婚纱 他会砍死你吧
另外就是 大部分的脚色毫无回应 就只是个角色 有队长技或全队效果的角色太少了 好友也只是个伤害角 没有队长技
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:10:00嘛...我觉得五星都该有队长技就是
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2015-09-23 09:15:00你应该开头再缩一行才有效果XD
我不是说大厅啊 我是说单对单聊好像没有通知的功能? 不然就是那两位不想鸟我
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:23:00改的快这点已经赞扬过了 还以为三个月到了不过以这个速度三个月应该完成度会很高 希望到时候的品质可以推日本
我觉得角色平衡没有抓很好耶 尤其一场就是4人上去大家会用的5.4星就是那几个而已
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:49:00以后可以开大会战 类似光明与黑暗那种 不过先别急吧
相对论的意思 没有像有些游戏你没有某些角色就屎了或是首抽一定要哪种组合才是王道
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:52:00万用歌舞团 歌你老母
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:56:00刷KP那招寻寻只说了很花时间喔XDD 没就回了 我看是默许了
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-09-23 09:56:00我只想要黏土人可以戳戳换台词就好惹
作者:
GR3eeeN (猪猪)
2015-09-23 09:57:00制作团队真的很用心 只不过iOS版等的有点久
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:58:00【心得】要多少石才可以换到新KP角<苏>?寻寻:要花很多时间啊,对肯花时间的玩家至上最高敬意XDD不过讲真的 这样刷作业感重以外 钱关经验关两边跑是真的挺累的
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 09:59:00现在比较偏向类似西瓜娘的活动
西瓜娘其实作业感也很重不过还是比夏日看脸黑不黑好多了 那个的无力感太可怕尤其看到有人打了一百场都是空 看得我都缩了
作者:
p21077 (凯亚斯)
2015-09-23 10:03:00最高难度才2%这设定太可怕了
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 10:05:00那你不要去玩CC 魔神箱子开到崩溃
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-09-23 10:11:00夏日不在乎钱的话,大部分第1回合用指挥可以踩到宝箱,不是红箱就重开撤退就好
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 10:17:00西瓜作业感重 至少比较好换KP 反正这种刷奖励的都是这样啦不想要作业感重只能刷卡了
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-09-23 10:25:00西瓜设计要绕一大圈真的颇烦,右上角那还会塞车