http://games.qq.com/a/20150822/000768.htm#p=1
《星际公民》是一个十分奇怪的游戏,首先依靠着宏伟的世界观,超越想像的颠覆性玩法
,为玩家画出来一个极为好吃的大饼,并且以此获得了有史以来最多的筹款:八千七百六
十万美元。但是它却又因为一直在卖昂贵的飞船模型以及游戏的内部资源,不断延期而被
许多玩家诟病,那么这个奇怪而矛盾的游戏最终将会为大家带来一个什么样的游戏呢?我
们只能耐心等待。
近日,《星际公民》的创始人Chris Roberts针对前一段时间的退款风波发表了意见,他
坦言确实是有人要求退款的,但是这些人的数量相当相当少:在964995个支持者里只有
1269个要求退款。而且Chris Roberts称《星际公民》并没有为这些人退款的义务,仅仅
是为了不想与他们一般见识,而最终将退款落实了。即便如此,《星际公民》并没有着重
报导此事。
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简单来说,制作人有名再加上大饼画的很美,所以募到的钱己经远破纪录了...
但因为饼太大了,所以一直延....延到最近有人爆发了,出现退款潮。
最近消息就是制作人出来说其实退款的人不多啦!
但后续有什么消息吗?
因为现在看来很微妙呀!这案子如果最后爆了,那对游戏募款业界可是超重伤。
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解读)
2015-09-22 11:41:00现在好像开放机库看船了?
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2015-09-22 11:41:00不喜欢这个人 = =
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-09-22 11:45:00美国月之潮
这可是一大笔钱 目前募款做游戏的最高纪录耶这出事的话 募款做游戏真的会受重创
作者:
TYS1111 (TYS1111)
2015-09-22 12:53:00饼画超大跟进度缓慢都是事实,不过前阵子已经把社交模组(一个有商店可以让玩家看到彼此的“小村”)上线,算是几个月以来的大更新。开发慢归慢,官网倒是一天到晚都会发进度报告
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-09-22 13:45:00我觉得以Chris Roberts过去的成绩,至少应该能做到八成只是同样的以延期记录来看本来就不能期待他喊的日期www
作者: viseal (まきせ) 2015-09-22 14:15:00
等正式出来再买就好XD
本来就非常不支持除了独立游戏以外的募款基本上都是假募款真贩售... 跟EA来比,对玩家来说更是没有保障
不太确定Star Citizen还算不算Indie Game的范畴但是Chris Roberts过去的纪录来说 算值得期待饼的确画得很大 但是算上他有过去十年经验的累积也没有那么不切实际他所做的银河飞将(Freelancer)是款很好玩的游戏说是这样说 我没有赞助就是了 纯粹期待成品他画出的大饼这么多人买帐也是因为过去作品的关系这跟更多版上曾经出现过的空想大饼开发事件比可以说是两种不同的情况
现在游戏有作出来的部分是宇宙狗战 延期的是FPS模组前面也说游戏内的社交系统也开放了 另外每星期都有三个以上的网络短片介绍游戏与开发进度
游戏开发延期不管是怎样的funding 都是有机会发生的以Star Citizen这样的程度 还算是挺正常的会这么快就要退钱的 大概是比较没耐心或是容易激动的玩家吧
唉 之前募很大的Universim也是延...感觉这不是个案了
恩 我搞错 是Freelancer总之 我是相信这种募款方案的可行性前提是在开发者能保证时常释出试玩版/制作进度等等而Star Citizen在这个前提上 还是一个正在稳定进行的方案至于延期,在能保证定期释出资讯/试作品的情况下其实在一定范围内是可以接受的但是也可以说是我没出钱所以我没资格评论吧 XD