Re: [闲聊] 境界之诗

楼主: potter1529 (宋代才女唱元曲)   2015-09-22 00:47:26
还有一点希望制作人观察看看的。
就是这游戏的 早熟 平均 晚成...这设定超不平衡而且毫无意义的
现在基本上 早熟 = 没用
平均 = 有点没用
就只有这种分别
这种素质的表现方式不会拉出鉴别度,只会让一半以上的角色没有存在价值
图鉴里面的满等素值,唯一能得到的资讯也只有
早熟 = 没用
平均 = 有点没用
嗯.....
然后....
突满练满升星的制度,个人的想像中是,
一个三星突满升四星以后,素质或是特殊技能应该,要能海放一般的四星角,
以难度系数来讲这样应该是很合理的(?
所以,突满升级的四星,要能海放平常抽到的五星,
让自虐型的冷门取向玩家能针对一些四星角的解放后,得到巨大的成就感,
也能拉出正常练五星跟忍辱负重练四星的玩家之间的差异。
But问题来了,
四星机率跟三星差太多,四星角色又跟三星几乎一样多,
所以三星很容易突满,四星几乎...几乎不可能突满,
所以无论多自虐,都永远不会有可以跟正常突满五星玩家不同玩法的玩家出现。
第二点只存在于我的脑海中的想像,与大家讨论看看...
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-22 00:49:00
以后会有 key
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-22 05:08:00
海放的话课长会喷死这款游戏至少我是弃定了
作者: attacksoil (击壤)   2015-09-22 05:20:00
后半不同意 差不多就不错了
作者: wi (蓝羽)   2015-09-22 06:54:00
4星升级海放5星那我一定弃
作者: FateHunter (猎命师)   2015-09-22 07:16:00
2.不可能海放,这是你观念错误
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2015-09-22 07:18:00
不可能海放,能够很接近就差不多了
作者: FateHunter (猎命师)   2015-09-22 07:20:00
1.的确不太合理,我原本预想的是早熟型是让技术较差的玩家也可因低等素质较高赚取那没多少的压等额外奖励,早熟晚成两种在最后素质差距不会太大,(当然晚成略高但是目前两类型满等的差距真的……
作者: Shinpachi (Shimura)   2015-09-22 08:12:00
不推荐海放 一定还是得比五星差
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-22 08:24:00
其实不是课长要三升四突满实在太困难了其实你的问题很简单 可以三升四再来四升五这样比原五星强就没啥问题,因为几乎没有人能做到要做到要花大钱抽卡或花钱吃石练KP
作者: spring53287   2015-09-22 10:31:00
经验值改版前,早熟的确有用,可以使用在关卡低于xx等级有额外奖励。随着经验值的更改倒置早熟无用

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com