[闲聊] 十年一剑 从武林到侠客风云

楼主: fisal (拜索)   2015-09-20 18:10:38
前言
高中的时候开始接触武林群侠
从此就陷入疯狂重玩的轮回中
就像许多老武林一样
这款游戏至少玩了10次以上
醉心于他编织出来多采多姿的武林世界
不止武学、还有棋琴书画、追妹子等
都是让人一玩再玩欲罢不能的原因
之后
听说要出“武林外传”
且是以小师妹为主角
就痴痴的等
过了10年
河洛终于还我们这个武侠的梦
与老武林的比较
侠客风云整款依然是非常棒的游戏
多结局、更多妹子、更立体的角色描绘、更多正邪之间的矛盾
配乐依然百听不厌、又多了每个角色的语音
但我想整体来说仍然是在老武林的框架之下
养成模式依然是养成模式
没有太创新的东西
大地图又严重被阉割
画面、特效令人惨不忍睹
许多朋友看我在玩以为是好几年前的游戏
但就是因为老武林的框架才有那么多人买单
而且刚开始玩的时候有一种“金庸无双”的既视感
至于剧情
亮眼的地方就是上面说的
人物描绘更立体、更多矛盾与冲突
这点在二师兄荆棘身上看到很多亮点
但悲剧的盟主线就不说了
总结来说
这款游戏如果是放在10年前应该会造成轰动
但变成续作并以今日的眼光来看
只能当作是一款佳作
河洛如果要出下一款游戏
还是以这种吃旧作的方式我想很快会翻船
盟主线心得
盟主线的阉割剧情应该让很多玩家都不满
相比龙王线而言应该再多一点描绘
特别是对大师兄的描写应该要更立体才对
而不只是一个暖男而已
大师兄在盟主线依然什么都得到了
如果曹萼华在盟主线也死了
是不是可以激起大师兄一点对自我的省思?
另外江天雄作为本作关键的一个角色
不管在哪一条线仍然是可有可无
最后就跑来圣堂闹一下
可惜了这个腹黑
总结而言
盟主线太正面
少了一点揪心的剧情
相较之下
龙王线反而太揪了XD
另外谈一下妹子
前作最喜欢的是蓝婷
这代当然是真女主风吹雪
有一种除了风吹雪是王语嫣之外
其他都是影薄的钟灵、木婉清等等
不过像新加入的赵雅儿、小师妹等都是很有趣的新角色
值得一提的是纪纹
前作追到手的条件是选择“猎尽天下珍奇异兽”
侠客中反而借由豹子被杀省思动物保育的观念
最后甚至开了动物园
这点剧情的变更让我很佩服编剧的转变
龙王线
这代龙王线没有杀了师傅的战斗
但却比杀了师傅更揪心
然后荆棘的内心描绘无疑是我最喜欢的新剧情
前作只是跟随主角疯狂杀杀杀
新作凸显了荆棘心中的正大光明
“只有一次,如果还有下次,就算你是我师弟,我也照杀不误!”
“原来我绕了好大一圈的远路,只有手刃逍遥谷叛徒,到九泉之下向师父、师兄请罪了”
证实了某位网友问徐昌隆的那一句话:
“荆棘是好人吗?”“当然!”
但龙王线加入了主角身世的恩怨情仇
确实为黑化多了一点说服力
可惜致敬“倚天屠龙记”与“神雕侠侣”意味太高
不算太突出的剧情编排
另外提一下战斗
金庸群侠传中道德低可以打十大善人
可惜本作龙王线中
最终战依然太软
没有那种力抗重高手的快感
最终战中我就算是自废武功只用天山六阳掌迎敌
依然是轻松过关
丐帮与东厂线
非常草率的2条线
就像我上面说的
河洛下一部作品中如果还端出同样水准的菜色
那就像丐帮和东厂线一样悲剧
没有花心思在铺陈
主角突然就离开逍遥谷跟着众人去拼生死了
唯一发人省思的在于到底为了天下安定可否牺牲无辜者的性命
但依然没有引起玩家心中涟漪
朝廷争斗有非常多可以描写的部分
只看河洛有没有心去好好描写
我抛砖引玉一下:
可以模拟像袁崇焕那种死守宁远的战斗
然后当在北京中了皇太极的反间记后
袁崇焕被处死
主角等人也被追杀
这时候主角陷入沈思
到底要继续尽忠报国
还是随祖大寿、范文程等投入大清开创新朝代
甚至是成为流寇与追随李自成等造反
天王线
还没有出来
但我对这条线期望很高啊
尤其听说有逍遥三侠共同战斗的剧情
希望不要作坏了
然后战斗难度可以提高一些
我自己都会幻想有没有逍遥三侠共破少林三神僧“金刚伏魔阵”的剧情
获释逍遥三侠破“天龙八部阵”的修罗难度战斗
最后希望河洛再接再厉
我依然会购买你们下一款游戏的!!
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-09-20 18:13:00
龙王线助拳人太强了,几个事件有阻止自己从头到尾休息都能赢最终战。开场阻止天王护驾紧那罗和干达婆二人,用白无常把他拉出来杀弹琴二人阻止补血洗脑 => 杀剑圣阻止父子相认基本上就没什么阻碍了,华山和武当的事件触发也不会有多强只要记得伽楼罗最后杀就好,因为阿修罗超强 XD如果有十四天书每死一个人都开两种,光靠足轻都能围死天王
作者: probsk (红墨水)   2015-09-20 18:28:00
阿修罗可以直接丢去坦天王 反正他只会打最近的
作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-09-20 18:37:00
龙王线真正难的是中间收门派跟打龙王或玄冥子的部分啊是个头过身就过的概念,而且我不记得武林有小师妹耶
作者: appshjkli (猫肉球)   2015-09-20 18:38:00
河洛会翻船?呵呵
作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-09-20 18:39:00
说真的我觉得你是假捧真黑耶,亚古放的图不就有以后会有难度选择的部分了吗,怎么还在说希望会提高战斗难度
作者: Scott92 (なんや)   2015-09-20 18:41:00
剧情漏洞真的满多的但不失为个佳作 只能期望会修正了
作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-09-20 18:41:00
还有是曹“萼”华吧,要拿天龙类比,王语嫣才是讨人厌又影薄吧,怎么会拿风吹雪跟她比
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-09-20 18:46:00
收门派也没有很难吧 XDDD 如果不吃药,最难的应该是阿修罗和玄冥子,玄冥子又坦又毒,阿修罗我防快1400她一样可以爆快两千(我还筋骨结实减伤),但有药吃都很好过 XD
作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-09-20 18:47:00
某些阵法很机车啊,像那个青城,我觉得盟主是反过来前面简单后面难
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-09-20 18:49:00
青城没什么印象...XDD我是觉得侠客风云本来就是打着完善旧作的旗帜,承袭老本本来就是可以预测的事情,不过我也满期待全新的新作。满想要看到全新的剧本。
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-20 18:54:00
我觉得最难的是WIN10...打不赢呀 让你全部变成慢动作
作者: probsk (红墨水)   2015-09-20 18:55:00
改版前的盟主线光是天龙教众就整死人了 简单是因为改过了
作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-09-20 18:58:00
毕竟还在更新剧情,要评论下一作会不会崩掉还是先看天王线的成品吧
作者: by0413 (误会一场...)   2015-09-20 19:00:00
更新真的等超久 没人的话当出就说得保守一点就好
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-09-20 19:00:00
对啊,我从丐帮>盟主>龙王这样玩有倒吃甘蔗的感觉 XD
作者: by0413 (误会一场...)   2015-09-20 19:01:00
八月底改九月出 九月初又改十月多 让人观感真的欠佳
楼主: fisal (拜索)   2015-09-20 19:34:00
当初游戏说五月出也改到七月徐说大地图剧情相当丰富结果是阉割盟主线没有要黑河洛意思 我是超级忠实老玩家 网络一堆我写的攻略但我不是无脑粉 对喜欢的游戏还是责之切爱之深

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