[Im@s] 灰姑娘 星光舞台 大家觉得会缩水吗?

楼主: ron761230 (Ron)   2015-09-16 23:04:40
如题
网络游戏/手机游戏就是不断的更新
一代patch一代神
像星光舞台这种完整度这么高的游戏
很难想像每次出新活动有新歌都有
现在的3D演出level
加上每多出一个新角色要每首歌都调整也太费工
见识传统游戏一个故事拆成好几段卖的
这种坚持能撑多久还满怀疑
(unlight?)
lovelive游戏刚刚查一下也是静态画面为主?
偶像大师系列就中文资讯来看也是拆开卖的高手
演出缩水但活动和歌多一些,
和神演出但活动和歌重复比起来,
我会选择前者吧,
有几个角色歌好鸟啊,如果声优能多唱几首的话也许还有几分之几好听的可以配卡面
kirari 的歌... 合唱那首还好点
作者: Roobamm (军阶:中士 >>)Zerg好可爱)   2015-09-16 23:05:00
我希望能上psv~~ 这完成度没问题了
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-09-16 23:05:00
他们歌很多 没在怕
作者: ian90911 (xopowo)   2015-09-16 23:06:00
说不定他们建模有产生器啊
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2015-09-16 23:06:00
出在手游才赚啊
楼主: ron761230 (Ron)   2015-09-16 23:06:00
据说跟million star组比起来,歌算少很多
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-09-16 23:06:00
PSV也能课阿
作者: esproject (年轻人)   2015-09-16 23:07:00
PSV没人买阿...干我买了没游戏买
作者: hayate4821 (双重星)   2015-09-16 23:08:00
跟ML比歌算少,但目前来说很够了
作者: Roobamm (军阶:中士 >>)Zerg好可爱)   2015-09-16 23:08:00
百万之前为了L祭预习有听过.. 是用编号出的 好像到13吧?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-09-16 23:08:00
开始挑战M级后没开过3D
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2015-09-16 23:09:00
3D是给你开MV之后玩的
作者: Roobamm (军阶:中士 >>)Zerg好可爱)   2015-09-16 23:09:00
psv我光玩中文版就玩不完惹~~~
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-09-16 23:10:00
希望能有美嘉的TOKIMEKI
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2015-09-16 23:10:00
ML的曲目数真的蛮可怕的wwww
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-09-16 23:10:00
ML有NBGI在支援 当然能狂出
作者: simpleclean (million )   2015-09-16 23:12:00
为什么每出一个新角色就要每首歌都调整...??
作者: leo75090 (飘)   2015-09-16 23:13:00
其实没你想像中复杂..很多舞步可以重复使用的
作者: joyo21114s (司内)   2015-09-16 23:13:00
ML歌很多 也都不错听, CG有不少是翻唱曲 歌比较少
作者: leo75090 (飘)   2015-09-16 23:14:00
顶多一些特色歌曲多加一点动作或表情
作者: HououinKyoma (鳳凰院凶真)   2015-09-16 23:14:00
ML的歌算是他们重要卖点吧 几乎每个人都很能唱
作者: zelda123 (丸子)   2015-09-16 23:14:00
PS3还会因为上场的人不同,唱歌声音跟着变,手机不会
作者: shiftsmart (居家物)   2015-09-16 23:15:00
他们不是最不缺歌了吗?该担心的只有3d live舞蹈
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-09-16 23:15:00
身体模都建好了,脸刻一刻,胸部跟腰拉一拉,调一下身高就一只了阿
作者: leo75090 (飘)   2015-09-16 23:15:00
ML大概有多少歌阿0.0?
作者: robo3456 (冽影)   2015-09-16 23:16:00
胸部不用 目前两种而已
作者: metalfinally   2015-09-16 23:16:00
CG不算动画,也有35首个人原创单曲
作者: grende (チャチャの主様)   2015-09-16 23:16:00
ml要出到第三轮了
作者: Roobamm (军阶:中士 >>)Zerg好可爱)   2015-09-16 23:17:00
至少13张....
作者: metalfinally   2015-09-16 23:17:00
合唱曲是真的少了点,但每部合唱专辑都会有一首原创
作者: realion (超乎想像)   2015-09-16 23:17:00
会赚的话歌就会跟着多了,担心这干吗
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:17:00
目前好像全im@s有838首?
作者: joyo21114s (司内)   2015-09-16 23:18:00
至少130以上吧 没算过..
作者: metalfinally   2015-09-16 23:18:00
合唱曲,合唱专辑然后剩下曲目就翻唱
作者: leo75090 (飘)   2015-09-16 23:19:00
看WIKI是写迷你专辑13张..游戏版迷你专辑10张..
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:19:00
ppt.cc/nxTDz <<目前正在进行的第二回全im@s歌曲总选应该不包含翻唱曲 838 列表内有区分ml、cg、剧场版等
作者: Roobamm (军阶:中士 >>)Zerg好可爱)   2015-09-16 23:20:00
专辑耶ww 还不是单曲这样光那13张也有个50~60首歌了
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:20:00
第一回约束第二,单人曲最高,不知道这次会到哪...
作者: joyo21114s (司内)   2015-09-16 23:21:00
838应该是有包含翻唱
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:21:00
我是没仔细看,就是用搜寻找歌而已
作者: livingbear (法田惠)   2015-09-16 23:21:00
真正适合出音乐游戏是ML啊,50个角色都已经出了两首个人曲,还有团体小队曲,歌曲水准也都很不错
作者: leo75090 (飘)   2015-09-16 23:22:00
选举..那838首是什么鬼XDDDD
作者: metalfinally   2015-09-16 23:22:00
竟然有Xenoglossia,我还以为会被黑历史看待而去除
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:22:00
阿,不过前次第一回700首的时候好像没有翻唱曲喔
作者: metalfinally   2015-09-16 23:23:00
不论适不适合,商业的东西就是要有金主投钱
作者: grende (チャチャの主様)   2015-09-16 23:23:00
第一次就有翻唱了
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:23:00
是这样吗?感谢提供资讯,当时看了两遍都没有看到
作者: robo3456 (冽影)   2015-09-16 23:23:00
这次也是挂NBGI名字啊 而且刚出没多久以后怎样难说
作者: WOODOM (武当)   2015-09-16 23:24:00
ML为什么比较不红阿? CG还没出动画前感觉就比ML还红了
作者: robo3456 (冽影)   2015-09-16 23:24:00
PAD刚出也不知道会变现在这样
作者: aaaaooo (路过乡民)   2015-09-16 23:24:00
与其担心缩水不如担心手机的空间不够www
作者: livingbear (法田惠)   2015-09-16 23:26:00
CG的角色歌有点参差不齐,有的有点实在欣赏不上来....
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2015-09-16 23:26:00
因为346比较有钱啊(欸
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:27:00
没关系,有好听的最重要,像是萤火...
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2015-09-16 23:28:00
单就游戏性,CG不及ML,但是ML的活动实在太花时间了.....
作者: grende (チャチャの主様)   2015-09-16 23:28:00
cg我觉得是比较有"角色"歌的感觉
作者: metalfinally   2015-09-16 23:29:00
ML从游戏到音乐都是Bandai旗下的公司,就只是看
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2015-09-16 23:29:00
而且石油度也比较高; 星光舞台算是CG逆袭吧ww
作者: metalfinally   2015-09-16 23:30:00
NBGI要不要花钱而已,相对的就很少有外人给钱
作者: max83111 (攻击态度)   2015-09-16 23:30:00
CG角色歌都挺符合形象的,像是巨人和miku得我不喜欢不过听起来就很确实是她们的角色歌,个人觉得这点很不错
作者: milk830122 (SuperX)   2015-09-16 23:31:00
他们是专业搞虚拟偶像的 没梗是不可能的 只会有更多的歌跟角色
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:32:00
卯月的s越听越觉得会爆炸喔~
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-09-16 23:32:00
cg早ml一年 而且当初ml出的时候很多cgP都觉得...
作者: WOODOM (武当)   2015-09-16 23:32:00
CGSS感觉像本来嫁出去的女儿意外发大光,就回娘家逆袭了
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-09-16 23:35:00
CG当年也没想到会爆红 ML刚出时声势有点本家的压力所以…
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2015-09-16 23:37:00
ML的偶像战力也颇强,动画化后跟CG交锋应该会很精采
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:38:00
结论:im@s再战十年!
作者: livingbear (法田惠)   2015-09-16 23:38:00
ML的手游还不到改朝换代的时候吧,不一定不出就是,等动画上市又会跑出新游戏上来也说不定
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-09-16 23:38:00
"NBGI是不是分红谈不拢才跑去另创ml"
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:39:00
结果等下出了mlss和本家ss....
作者: kuku321 (halipapon)   2015-09-16 23:39:00
你是把这世界的程式工程师当作不存在就是囉...
作者: metalfinally   2015-09-16 23:39:00
啊就等一下而已,对金主来说,连绵的赚钱总是比两强相冲还要来得好
作者: kuku321 (halipapon)   2015-09-16 23:40:00
灰姑娘跟LLSIF的差距完全就只是工程师跟企画的实力差距
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-09-16 23:40:00
后来ml跟cg的内战又是另外一个故事了
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2015-09-16 23:40:00
本家P不知道会站哪边啊www
作者: WOODOM (武当)   2015-09-16 23:41:00
实在很想知道ML跟CG的故事阿 上次发文问 但怕引战就删了可是我也不懂 为什么问这两个的爱恨情仇会战XD?
作者: hayate4821 (双重星)   2015-09-16 23:43:00
本家P表示没有特别偏好,但因为ML绑本家,为了本家角会课比较多....
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:44:00
本家p的我表示:哪边有喜欢的女孩站哪边
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2015-09-16 23:44:00
灰姑娘真的是后发优势了,llsif是两年推出的要那时手机除了旗舰机基本上是跑不动这种3D吧两年前
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:45:00
就像我虽然是八年生(360初代入坑) 但是我一点都不熟ml
作者: joyo21114s (司内)   2015-09-16 23:45:00
我就是因为本家而站在ML派的...不过对CG不反感
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-09-16 23:45:00
我想是因为所谓 正统 这种思想吧
作者: livingbear (法田惠)   2015-09-16 23:46:00
ML就是NBGI看当初跟别人分出去乱鎗打鸟的CG红起来,
作者: metalfinally   2015-09-16 23:46:00
动画化之后就会认识了XD
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:46:00
至于两家公司啥的内战那个和我这个本家p无关(茶
作者: kuku321 (halipapon)   2015-09-16 23:46:00
LLSIF还是有很大的技术障碍 毕竟KLAB本来就是小公司
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-09-16 23:46:00
本家喔 懒的战吧 反正就跟im@s LL一样
作者: Centauro (Nyar)   2015-09-16 23:46:00
miku角色歌超洗脑的 赞赞
作者: kuku321 (halipapon)   2015-09-16 23:47:00
看看SQEX的哥哥大人 那神模组也没多大容量
作者: robo3456 (冽影)   2015-09-16 23:47:00
看这游戏就知道 nbgi不是不能做而是不想做
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:47:00
都同样都是im@s旗下,我真不知道战cgml有啥意义就是
作者: metalfinally   2015-09-16 23:47:00
我也觉得战那个没意义,有好歌厅好Live看就好啦
作者: metalfinally   2015-09-16 23:48:00
(楼上真是内行)
作者: livingbear (法田惠)   2015-09-16 23:48:00
原本CG也有本家的卡牌,可是后来本家角色全都转到ML去,CG的本家就没再出新卡了
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-09-16 23:48:00
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-09-16 23:49:00
不过cg动画之前 NBGI在CD跟Live大小眼都有点明显
作者: ededws1 (ATMJin)   2015-09-16 23:49:00
战最凶的是剧场版刚出的时候,CG有人在吵说ML凭什么比较早动画化
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-09-16 23:50:00
内战啊www
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-09-16 23:51:00
cg的765卡在ml出来之前就停很久了应该是授权问题
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:51:00
我是觉得不满的大概都直接无视那些大人理由吧...明明自己应该很清楚cg的版权问题的...
作者: robo3456 (冽影)   2015-09-16 23:52:00
看到哪张图只好偷推当地偶像 神治愈
作者: WOODOM (武当)   2015-09-16 23:52:00
喔喔 所以就NBGI先大小眼CG 结果CG爆红 又赶紧抢回来用这样感觉NBGI超贼的阿....
作者: hayate4821 (双重星)   2015-09-16 23:53:00
毕竟他们还是需要赚钱的啊XDDD
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2015-09-16 23:53:00
反正都是BNGI赚阿ww
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-09-16 23:53:00
常见的阴谋论是猜 NBGI觉得cg不会红 就给DeNA抽很大
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-09-16 23:54:00
厂商当然向钱看啊 尤其918事变后 动画好不容易板回一城
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-09-16 23:54:00
后来红了 NBGI想抽更多 NeDA不给 就自己去找gree了
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:54:00
NBGI=我们想把著作权利分一点出去让我们能赚权利金结果好像人家做的评价比我们本家还好,这样不行我们也要搞nbgi当时会分出去应该有很大原因是918吧?
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-09-16 23:56:00
干www IM@S界怎么这么精彩www
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:56:00
想说不行在抱着这个ip会溺死,不如先放一点出去赚权利金..
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-09-16 23:56:00
*DeNA
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-09-16 23:57:00
就想说放出去当补贴吧 而且那时手机游戏还在起头
作者: livingbear (法田惠)   2015-09-16 23:57:00
唱片公司不同家啊,烂铁丝的CD海能力比较强,一开始选定声优也是挑歌唱演出能力比较高的也比较好配合的
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-16 23:58:00
反正现在都回来啦~裤子也都穿上了,在内战也没啥必要~大家一起赚钱出cd吧~~
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-09-16 23:58:00
现在都在战动画啦XD
作者: kuku321 (halipapon)   2015-09-16 23:58:00
唱片不同家跟BNGI和LANTIS的结仇也有关 所以LANTIS才去组委员会来搞LL 想捞捞看偶像财
作者: ededws1 (ATMJin)   2015-09-16 23:59:00
有兴趣看内战可以去反逆那边翻旧文http://idolma.ster.tw/imgbbs/
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-17 00:01:00
结果现在都是lantis旗下,业界真是有趣
作者: Roobamm (军阶:中士 >>)Zerg好可爱)   2015-09-17 00:01:00
结仇是哪招ww 有仇为什么还会放ML给烂铁阿?
作者: kuku321 (halipapon)   2015-09-17 00:03:00
ML已经算是后期的事了 结仇是结在机人大师 LANTIS跟日升摆烂搞到BNGI火大最好笑的是这三家还是属于同一个母公司...
作者: livingbear (法田惠)   2015-09-17 00:04:00
烂铁丝就是BNGI的子公司怎么会结仇,正确来说是当初大师是NAMCO时代就跟关系好的日本哥伦比亚合作出,可是后来NAMCO跟万代合并,万代自己都有一家烂铁丝却看着大师品牌给别人赚,所以到ML及SideM这些新品牌全又回收来给烂铁丝出了
作者: metalfinally   2015-09-17 00:05:00
那时候B和N才刚合并几年吧,有隔阂好像也很正常(?
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2015-09-17 00:06:00
战什么ML CG,通通支持本家就对了!
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-09-17 00:06:00
可是...MA3版权还是哥伦比亚耶
作者: kuku321 (halipapon)   2015-09-17 00:08:00
LANTIS是挂BANDAI VISUAL下 严格说起来 跟NAMCO有差距其实一般这种公司吃来吃去 内部隔阂这种也不算少见只是万代南梦宫太屌 整个企业已经吃到不知到哪里去了
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-17 00:09:00
小岛秀夫表示:
作者: kuku321 (halipapon)   2015-09-17 00:09:00
才搞得他们家的故事比其他家精彩这么多
作者: metalfinally   2015-09-17 00:09:00
我相信哥伦比亚面对Lantis这个亲生的,一定花了很多心力才巩固im@s的唱片出版权
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-09-17 00:12:00
きらり的角色歌忠实呈现了他的vocal数值wwww
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2015-09-17 00:14:00
就算母公司同属,子公司营收财务还是要各凭本事,隔阂难免啦
作者: ddkkz2003 (eyebear)   2015-09-17 00:16:00
就算是集团企业,子公司还是独立法人,市场上难免竞争
作者: samwater   2015-09-17 00:17:00
问一下 CG跟ML的绘师是不是不一样 怎卡面看起来不太像
作者: shintz (Snow halation)   2015-09-17 00:17:00
好复杂www
作者: ddkkz2003 (eyebear)   2015-09-17 00:18:00
话说ML的单曲都蛮不错的,而且还有本家助拳...
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2015-09-17 00:24:00
经过这次的灰姑娘,我都喜欢。<3
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-09-17 00:26:00
我一直在想CG当时会随便放IP出来是不是被918吓到打算榨干
作者: ededws1 (ATMJin)   2015-09-17 00:26:00
CG主要是杏仁豆腐,ML就不清楚了,只知道跟A1Picture有关
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-17 00:26:00
肯定的吧?当时918很惨阿...
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-17 00:27:00
惨到连股价那阵子都跌到谷底....不,CG大红并不是现在的动画化的原因,而是刚好搭上手游车而且也做的不错。所以后来自己推ml,又再次尝试推动画
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-09-17 00:28:00
当时听到消息真的颇傻眼 我当时还只是偶而会看看nico上面
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-17 00:28:00
靠着本家tv动画、ofa的成绩都算不错,把老p又拉回来
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-17 00:29:00
喔喔,我以为是现在的cg
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2015-09-17 00:29:00
不过老实说CG的角色比较有个性,属性很多很有趣。WWW
作者: joyo21114s (司内)   2015-09-17 00:30:00
刚好明天就是918五周年了w
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-09-17 00:30:00
CG角色比较多元 但是本家的小事务所奋斗记故事我比较喜欢XD木星那几个老实说在动画化以后感觉大家也没那么恨了ww
作者: ededws1 (ATMJin)   2015-09-17 00:34:00
现在木星不是在SIDE M中发光发热XD别忘记现在iM@S还有男偶像的SIDE M
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-09-17 00:34:00
还有我当时买的DS的凉哥 男性向作品再登场无望QQ
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-09-17 00:35:00
CG动画里 目前全国巡回演出中
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2015-09-17 00:36:00
神曲约束那幕绝对是本家P永远的经典啊,后辈无法跨越之壁
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-09-17 00:37:00
超爱约束QQQQQQ 个人动画名场面Top3之一QQ
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2015-09-17 00:38:00
SideM前阵子发片也很努力宣传啊! 现实是男偶像比较辛苦ww
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-09-17 00:39:00
所以今年的918会发生什么事情呢(望)
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-09-17 00:39:00
sideM记得不是超多人等
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-17 00:39:00
卯 月 大 爆 炸 不 可 避
作者: metalfinally   2015-09-17 00:39:00
想看SideM动画化跟歌之王子殿下对打(我好坏
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-09-17 00:41:00
ML是A1 也就是本家动画那些绘师
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-09-17 00:41:00
寺岛拓笃表示:干
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-09-17 00:46:00
918的问题从来就不是木星
作者: ededws1 (ATMJin)   2015-09-17 00:47:00
是龙宫不可p
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2015-09-17 00:48:00
是没有龙宫小町能玩
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-09-17 00:48:00
是木星罩杯比72大 (误
作者: ededws1 (ATMJin)   2015-09-17 00:48:00
我就认识一个918后从伊织p转成美希p
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-09-17 00:49:00
木星不是问题啊 可是扫到台风尾被一起迁怒
作者: ededws1 (ATMJin)   2015-09-17 00:49:00
听说那时候崩溃的人超多
作者: ffxx (none)   2015-09-17 00:51:00
我没经过918 还蛮喜欢木星的 私心期待SideM胜于ML XDDDD
作者: hayate4821 (双重星)   2015-09-17 00:53:00
当年就......龙宫不给P,炎上不可避
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-09-17 00:54:00
没办法啊 当时说得好像因为龙宫小町不可P是因为加了木星的关系加男性脚色说要当对手已经有点火了 然后那个不可P是怎样?
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-09-17 00:59:00
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2015-09-17 01:04:00
没经历过,不过公司这样决定可见当初执行者完全不懂市场
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-09-17 01:32:00
没办法日子还是要过,玩家还是得P w
作者: metalfinally   2015-09-17 01:37:00
http://i.imgur.com/WogFbvR.jpg 下一话的R凛(误“我,被这种状况拉着走,差点就失去了重要的东西也说不定。”
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-09-17 06:13:00
下一话凛会加上"也说不定"吗wwwwww
作者: baychi999 (发呆线)   2015-09-17 07:56:00
我个人是觉得手游来说LL比较合我胃口 星光舞台用手机玩太吃力了
作者: qwertyu1 (哈辣鸡翅)   2015-09-17 09:20:00
2d轻量都做好放著给你用了...另外短时间不会加人物吧,确实出一个人物就要新画/刻一堆2d3d,但应该会出一堆服装,套一下纸娃娃就好
作者: leo75090 (飘)   2015-09-17 09:41:00
人物刻画没那么难..2D有原本游戏的支援..3D基本上只要处理头部而已
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2015-09-17 12:29:00
楼上的凛没臭脸,伪装真差!开2D,技能发动的效果超显眼wwww2D LIVE不会吸引走目光,我认为所有的P,都应该开2D玩!
作者: qwertyu1 (哈辣鸡翅)   2015-09-17 13:07:00
开轻量不会有cutin

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