今天来闲聊
基本上是个人主观想法,基本上都是和LLsif的对比
(lovelive!)
CGSS是个音乐节奏游戏 (废话)
拍点判定其实蛮微妙的
一般的节拍判定较严格
○ <-这种的
可是很微妙的体感是
Perfect的判定很宽,到了great就变窄了
大概是这样的感觉
NICE███████NICE
G Perfect! G
个人觉得一失误常常就是喷N断C了,而不是有G可以弥补一下
可是相反的是很妙的滑动拍
← <-这种的
|| 只要滑动拍没太远,按下○就可以开始滑了
○ 判定非常松,但是滑动动作要确实
← 这种的判定更松
\\ 只要确实的滑过去,慢拍都会算P
← 非常奇妙的设定
超过三个拍点的甚至可以换手滑,真是奇怪XD
最妙的是这种设计的拍点
○--○ <-有多妙呢?
|| 我可以只用一支手完成这个节拍..
|| 右边的长按是可以提早放开的,判定一样是P
○ 然后再去按下左边的拍点,也是会拿到P
这是什么奇葩的设计啊XDDDD