几点想法
古木司机之乱:隼哥在11集内有讲,他知道古木有家人,但他默许,此为一败
熊耳错失良机:熊耳被载去案发现场前,还有一段时间,应该先交代给隼哥
好让他们有时间做应对,最简单方法,请有宇时空跳跃,尾随
跟在古木之后,见面随即杀爆对手,但熊耳轻敌,此为二败
犯人唬烂:人家说有办法知道时空跳跃,就杀爆家人,请问一下你是说主犯
一旦事迹败露,就会指派其他人干掉古木家人,我想反问你事迹败露
你逃都来不及了,哪还会管古木家人,对手可是神一般的有宇,此为三败
隼哥跳针:一旦遇到紧急状况,图的不是最佳策略,而是次佳策略,我想问在你不知
道对手深浅时,就贸然派手中王牌赴险,是否有欠考虑,如果不管熊耳,
古木家人跟奈绪情况下,会采取哪种手段,很简单就是用尽手头重兵,给
予敌人痛击,那怕阵亡几员大将,也总比全盘皆输为好,更何况手中还有
时空跳跃王牌可能还不需要赔掉熊耳,奈绪,但隼哥仅考量古家家人,此
为一蠢
团队连结弱势:这批超能力者团队,除了有自身特殊能力之外,是否知道,当没办法用
超能力时,该做哪些手段,如熊耳遇险后,团队中心就整个发慌,根
本没心了,领导者直接把重担丢给王牌,然后告诉他我们与你同在,
这纯粹喊喊口号,如果时间太短无法发挥团结联合,那应该想看看,
对手要的是什么,对手能力,组织跟规模,成立时间,如果都没办法知
道这些,应该启动王牌先回到过去收集情报,而不是硬著头皮硬上,
此为二蠢
但一切问题都来自犯人说有办法知道,时空跳动就砍爆古木家人,这点可能是本作最
大的败笔,等于封死时空跳跃,不清楚麻枝 大神为何出来打自己脸,难道最后梗
是要告诉大家时间不可逆吗?这集让敌人失利,我方阵亡,观众挞伐,此为三输.
以上分析纯粹个人言论,虽有三输两蠢三败!本人仍希望收尾有转圜余地!