※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之铭言:
: ※ 引述《ange1 (我是 安格1 不是ange1)》之铭言:
: : 这点我不觉得真的是剧本的问题
: : 这款游戏真的挺难改的 本身就没什么剧情的游戏 又有大量的角色
: : 游戏本身就是上百个角色 卖人设的线上游戏
: : 如果说要对角色深度刻画 那大概一百集都不够用
: : 这很简单的算术问题 很多人就是只能上场讲几句台词 这没办法的
: 本来如果没其他作品比较的话我想你说的对,舰娘难改情有可原
: 问题就在于当季还有一个偶像大师,偶像大师完全符合你说的脚色多、没剧情(抱歉游戏
: 本体是真的没主线的),偏偏两部都看的人不少...
: 这样一比较下去舰娘就显得更加不堪了....
: 而且一部砸大钱的作品如果会让人看不下去那不就是编剧或节奏出问题吗?偏偏两个都出
: 问题了,编剧问题前面讨论很多了,会造成这样的原因是没有"核心思想",又想卖搞笑、
: 又想卖认真的剧情又想走残酷战争又想走王道的结果就是四不像,而且制作组过度坚持
: 让吹雪当主角使吹雪后期常发生人格分裂现象又抢掉一堆其他舰娘的戏份
: 而节奏的部分看过的应该都明白,就算是最稳的1、2话老实说节奏都是"平淡无奇",航母
: 回真的是整部里面我觉得唯一有达到标准的,其他回无论搞笑严肃节奏都掌握的不好,没
: 铺成
: 而最后那个"第二季制作确定"成了压死动画的最后一根稻草
: 说实话舰娘绝对不是难到无法好好改编的东西,日本动画可不缺这样脚色超多的作品
就像前面说的做成喝茶吃饼或是做成史实都好(中途岛什么的)
能够把高级食材做成黑暗料理也不简单阿 随便一堆同人都赢她
这种鬼东西还可以二期决定 一堆庆幸老婆没出现的都到抽了一口气吧
缺点实在太多说不完 我能想到的优点就是poi了
不过如果要走史实的话 我个人想看以雪风为主角的路线
如果是虚渊做的话就更棒了
合理怀疑编剧根本是玩拉霸或是写好纸条或转盘 抽到什么就做什么
明明我当初只希望会动有声音就好了 还能让人爆怒也真不简单阿
ps:我没看完....