看上面有人推荐 POE, 说真的我也很喜欢, 但是太压抠了..
点错就要靠版本更新重置, 重练一只也不算简单, 另外那掉宝率
也很血尿... D3来说作业感又太重, 就重复刷宝, 就算是
现在的改版也一样.
我要在这边推荐 Grim Dawn (恐怖黎明)
应该有人有听过, Kickstarter开始 两年多了还在公测, 目前
Steam上可买虽说进度很慢, 但今年加速许多, 应该明年初可以
正式推出. 游戏背景类似蒸气庞克的维多利亚时代, 走黑暗风格.
GD是由泰坦任务团队所做的, 所以有很强烈的泰坦任务(TQ)的
即视感. 后来团队加入了原Diablo2的技能设计师, 整体来说是相当
平衡的.
原本的目标是三个act, 5个职业. 目前制作已经超过进度, Act4
预计Q4推出, 第六个职业萨满也刚放出. 算是诚意满满.
职业部分有六种
军人, 暗刃, 神秘学士, 爆破专家, 秘术师, 萨满
玩家可以选择一种专精, 或是副修第二职业变成混和职都可以
http://www.grimdawn.com/guide/character/masteries.php
军人+暗刃 = 剑术大师
爆破专家+萨满 = 元素大师
暗刃+神秘学士 = 猎魔士
...诸如此类
游戏中的能力点每升一级给三点, 可以放在职业点或技能点
职业点不能重置但技能点可以. 目前游戏等级上限是50, 故点数分配
就看你想要怎么主修. 另外技能树类似D2, 每个技能可以选择投资复数点数.
如果我想要用两个职业的高级技能等于都要走的很深入, 变相我能够用在各技能的点
力就变少.
http://grimcalc.com/
模拟器可以玩玩看
比方说我想要主修暗刃走双刀高伤, 所以我需要投资多些职业点才能使用高阶技能
但是我可以副修士兵稍微投资一些职业点用一些初阶的技能补足暗刃的生存力.
我想当神奇宝贝大师, 神祕学士+萨满=招唤士, 可以带一堆宠物逛大街.
既然是D2-liked, 也有丰富的道具宝物可以打, 有很多技能是要从道具上来的
也有些技能是由镶嵌物而来. 故如何搭配也很花心思.
升级来说不算难, 顺顺的单机打到act3应该都可以升到40即左右. 敌人强度与掉
落物会随等级上升. 普通难度打完后还有老手以上三个难度, 也有HC模式供自虐.
缺点:
GD的连线很阳春, 没有提供服务器, 只有简单的配对或区网, 所以很吃网络.
另外跟D2单机模式一样, 游戏资料是存在本机端, 想要修改也当然自由心证.
另外就是生产制造系统(crafting)需要的原料掉落率很不好, 这部分玩家还在
反应, 看看官方会不会改进了.
整体来说游戏玩起来深度很够, 但没有POE这么压抠, 也不像D3这么作业.
也有一定的故事性, 很推荐给想要找介于这两游戏之中的玩家. 诚心推荐.