以下高中程度
※ 引述《allanwalker (不摄取糖份 就是不对劲)》之铭言:
: 先不论能力的原理
: 就重力操作的结果来说
: 原始老头有小说明一下
: “可以操作物体的重力倍率”
: 以地球的重力为基准1
: 可以给予0到10000的倍率
: 重力超过一定的界限时会引发空间扭曲的现象使黑洞出现
: 我想重力应该没有负数倍率吧
: 最低就是无重力状态0
: 但常常可以看到作品中角色扛着重力操作的名号在天上到处乱飞
: 这样合理吗?
当然合理啊。
你要先厘清一个名词,‘飞’,什么叫做飞?滑翔算飞吗?
不太苛求定义的话,简单说,就是脚不碰地在空中稳定前进。
SOP: 1.往你想去的方向跳起来(获得初速)
2.把重力对你的影响变成0(惯性移动) → 你在空中以等速移动 → 飞翔
你在乎科学定义的话,
不专业高中程度物理大概会追加几个名词,
一样先定义飞翔,
不过通常飞翔这个字只会在地球上用不会在太空中用,所以要追加关于力场的描述:
‘在一引力场内的大气中,
稳定的抵抗其引力、不接触产生引力的物体,前进一个时间单位’
大概这样?(还不太精确就是了)
所以明确而言,刚才的方法在空中“惯性移动”并没有抵抗重力这点,
名词上应该称作在空中滑行而不是在空中飞翔。
如果你有看过迷雾之子,你会知道主角凯西尔使用了镕金术,
在类似木桩的定点之中,使用斥力使自己脚不落地的在空中‘跳跃前进’。
(以这个作品的世界观当例子其实蛮方便的)
但是跳跃不是你要的,你想要稳定的“飞行”,
所以你必须想像成“持续的、稳定的对地面做出斥力”推动你前进,这样比较“像”所谓
的飞翔。
: 无重力状态要移动除了依靠反作用力外还有什么方法呢?
能产生引力或斥力的都行,
像是磁力。
: 就算是低重力模式用跳跃移动
: 也应该会被重力吸引用抛物线移动最后落地
: 如果重力操作可以改变重力方向那叫作向量操作会不会比较正确呢??
完全,不一样。
首先会用向量这个词一定是被什么禁书误导,
现实中引力重力都是存在的,但向量不存在、是虚构性名词,
“向量”就像“影子”,我们可以从影子知道人做了什么动作,但操作影子和操作目标是
两码子事对吧?
而且操作影子实际上是操纵影子吗?
不是,你是操纵光线,喔好啦不从能力上去解释,这随便掰。
总之,
要定义“操作向量”是什么鬼应该有点尴尬,这也是为什么看禁书不要谈科普,爽就好。
逻辑啦,
非Q则非P,讨论“操作向量”这件事情本身是一个非Q命题,非P才会有真值,
意思就是扯一个假议题就只能用唬烂得解。
我物理和数学都很烂,欢迎指正qwq