1.踢罐子
罐子有钱=>钱很值钱=>某关卡特多罐子=>不少人来去踢罐子赚钱...
当时踢罐子可以踢到时薪200+的样子(换算后),门槛又低
所以后来被改了
2.打宝
有什么好打的地方只要一曝光就会马上被修掉,玩家一直发现BZ就一直修改
3.小铁匠
玩家可在游戏中做装备=>做装备前需要学习技能书=>有些技能书还得花钱跟人买
所以有些玩家学了之后收人材料帮人做装备、部分收制作费部分不用
有铁匠身上先屯装、打着免费名号帮人做装备,
收人材料做出来后看品质如何、好的暗杠自己拿去卖烂的当产品丢回去
4.天杀的菁英怪
秒杀、秒杀、再秒杀,不过这里被秒杀的是玩家不是怪,
还有无敌、分身、电流急急棒...等可怕缀头,搞不懂是我们在打怪还是怪在打我们
※ 引述《KBTIT (诸行无常)》之铭言:
: 刚发售时的D3
: ・打怪只会出垃圾,连金装都很少出,主属+体+全抗大概打30小时才会出一个
: ・传奇大概50小时出一个,由性能来看有95%是比金装还不如的废物
: ・因为装备全是垃圾,根本打不赢炼狱的怪,开箱以及以NPC为坦的战法于是成为主流
: ・菁英要是不在限制时间内打倒会无敌化,要是玩家死了或是拉开距离则是瞬间回血到满
: ・玩家一死就得等上十几秒,当然这段期间菁英直接回血到满
: ・流行的build在下个patch立刻nerf,玩家上论坛干谯还会被Bashiok反酸
: 回想起来真的挺好奇当初是怎么玩下去的