※ 引述《minipig0102 (治治)》之铭言:
: 4石首抽 白兔南希,
: 召集令 流浪武者武,
: 二抽 只眼飞贼梅,
跟我队形好像..
召集令 白兔
十连抽 武 梅 玛格
瞬间连携队型到手....主线各种辗还能拿低等低回合奖励
啊..来说点感想
刚刚训练时段想说来拼31升32,训练困难1打个19场就够了
打到一半,就感到"干好无聊"
每场几乎都同样的走位同样的操作...还只是31~32而已
原本打算拼到40来打活动困难...
目前这种设定,练一队起来就够累了
说起来到今天正好开始玩一个礼拜
觉得制作群是很有心,放眼当今手游有做剧情的没几款
而且这剧情还做得挺有趣,常常让人会心一笑
还让我为了看娜娜加入剧情,去刷个娜娜首抽
很久没国产游戏让我这么投入了
但是,玩到现在让人感到制作群..设计游戏有待加强
例如这夏日活动推出的泳装角
举神魔为例,推北欧神时就有强化盾关卡,推希腊神时就有高combo的boss
你这些泳装角,在水地形里有点加成是个好主意吧
还有,大部分的转蛋手游都有手段可以快速堆起脚色
才不至于新入手一个脚色,结果都跟不上主力队等级...那抽来当摆设吗..?
尤其是对我这种已经有完整队型的,虽然石头又凑够十连抽,但
1.练一队就很累
2.新角抽了也没空练
3.目前关卡也不需要太多搭配
种种原因下,燃不起那种抽新角的期待感啊...
啊...以上都只是抱怨而已,对这款难得的国产手游
小弟还是会支持下去的,只是用比较轻松的玩法
一直追等级跑训练关太累了>"<