Re: [闲聊] 偶像大师灰姑娘拯救了一家公司

楼主: icypyh (2次元アイドル研究員)   2015-09-05 16:31:41
直接回一篇比较快
原文写的公司日本哥伦比亚(就是台湾还是日本时代称呼的古伦美亚)
应该是音乐公司
意思就是算是成功在音乐上亦有所进展
原本推文却很少人提到音乐上的讨论
(虽然灰姑娘本身就是游戏起家)
话说回来
一连串的偶像作品中
好像提到音乐性的讨论不多呢
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-09-05 16:40:00
音乐就很主观啊
作者: ron761230 (Ron)   2015-09-05 17:18:00
今年LANTIS祭 因为跟哥伦比亚不同家公司所以一些名曲原本都担心没机会演出
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-05 17:19:00
我觉得都很主观吧 我就不喜欢LL动画 可是喜欢IM@S(765)灰姑娘也只看了第一季一半左右就先停了 也没玩过IM@S游戏动画其实也是先看到千早约束那片段才开始看 结果动画本身比想像中的喜欢 LL就没碰到这种一听就想追的感觉 结果第一季看到十集左右就停了
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-09-05 17:24:00
CG动画的步调跟本家不太同 建议不要太把本家的印象带进来看
作者: kimmj (艾伦)   2015-09-05 17:37:00
本来就很主观 4F的情况换个人可能就完全反过来了
作者: Layase1 (Layase)   2015-09-05 17:42:00
就像新房电波我就很讨厌 也是因为主观意识吧 客观就是真的卖很好
作者: u067 (だよもん乙女)   2015-09-05 17:53:00
LL动画很卖气氛.
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-09-05 18:58:00
LL第三话决胜负,没打到点就不会有兴趣了(单指动画)

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