※ 引述《actr (偷吃猫的鱼)》之铭言:
有吐槽当然要有护航
: 超难练的等级,整天就等著打那千篇一律的经验关就饱了吧
我还没看过不用练等级的SLG
现在官方的态度就是鼓励低等级靠技巧过关(这才是SLG精髓不是?
真的不行再练等硬碾
又不是F/Game Over那个练满要一年的鬼设定
正常玩常常爆体力一整天,我主力队伍也都30了
更别说还有经验书让你能把新脚色直接拉倒可以打经验关的程度
一下就让你通通满等是不是要改嫌素材太难刷
通通刷完脚色满等是不是要改嫌游戏无聊?
: 不知所以然的自动券(战术卷)终于可以换经验书了
: 可是瑞凡,这只是把垃圾变成代币而已啊,垃圾的性能不先改善吗?
战术卷我看不少人都拿来刷活动关E10,本来就是给你方便的东西
虽然很垃圾但是也是一个消耗体力的办法
你没时间打就开低等级经验关或是素材关让他跑啊?
不是不会用就称他垃圾
: 索然无趣的主线剧情,好啦大家会说请解角色支线跟打活动好吗
: 啊就没抽到喜欢的角色有什么好解支线的?
剧情才开五章就在说无趣,就像异乡人看到老妈死了就不看了一样
: 3D模组就不要骂了吧,建模功力就那样啊
: 这个我觉得没办法改进了,虽然看到瑞塔那死鱼白的肤色就很肚烂..
公告页拉到最底下有团队名单,你可以数数有几个人
: 资讯不透明,玩家根本搞不懂这个那个到底是干啥用的
: 设计了一大堆好像很炫,可是根本不知道要上哪找资讯
科科CC还只给你写增伤减伤大伤小伤,大范围小范围
你想知道什么就测看看不就晓得了
XCOM还从来不写你的被弹率多少,都不知道站在那边会不会被干死咧
境界至少还很好心的把地图配置跟怪物属性都在战斗前告诉你了
(人家用心做了,有多少人会去看?)
XCOM一下去被老外包抄根本日常,CC我之前才喷过根本不给敌人资讯
东西摆在哪了没亲自奉上大概就有人当做制作组该死
: 我懂了,其实官方希望玩家成立调查兵团自己验证对吧?
: 老实讲最惨的还是黏着性,有够差的
: 主线就那样啊,然后咧?
: 支线也只会想打一次,然后咧?
我记得现在是Open Beta没错吧?
活动太多怪让玩家太累,活动太少怪黏着性差
现在开活动了也有意见,so?
: 活动打完就...想突破的会继续打那无聊的关卡几百次吧
: 掉落率低就算了,还得要先捡宝箱,就不能设计成打死王机率掉落吗?
阁下可以去玩卡片碰卡片的游戏啊,连战斗都不用自己出手哦好棒棒
我还没见过哪个游戏一开始就让玩家能无痛突满活动卡的
: 放个王就跟西瓜一样没啥用嘛
: 上线只剩下打经验关,而且超无聊
: 千篇一率的动作,没有任何惊喜,只有微薄的经验值
: 还完全得不到成就感..
经验好练=这游戏好无聊
经验难练=这游戏好无聊
阁下还是去玩卡片碰卡片的游戏好了,SLG不适合你
: 不要说我在骂游戏不好
: 我这是关心它,爱护它,喜爱它
: 是爱,爱它才会认真的对待它
: 总之我绝对不是喷这游戏不够好玩
是阁下不适合玩SLG啊,卡牌砰砰比较适合你