R: 境界之诗 Tactics 需要改善的部份

楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-09-04 22:32:23
我玩过的手游不多,而且几乎都撑不了一个月,SLG有认真玩过的只有魔界战记,而且完
全没有游戏开发经验,简单说就是一个游戏经验不足的人的看法
我认为SLG的乐趣就是各种兵种之间的搭配和站配置以少击多,问题是这游戏真的太少了
上场人数只有4只相当大的限制战术变化,而且这游戏目前的生态是
低等跨级打高等:你秒我或我秒你
同等:我秒你你秒不了我
都是再玩秒杀这样辅助技.补血技有何意义
我上辅助就能避免被秒吗?
我不上辅助联系用好也能秒人阿
降低敌我伤害让双方不是一昧的依靠联系秒人,和增加上场人数增加搭配是我认为目前最
需要改善的
还有AP上限真的太少了,很容易爆掉然后又没有快速消体的方法,学生就算了上班族可没
有办法偷玩,我另一款在玩的千年战争可以放16小时还不会爆体,然后只花3分钟就全部
消耗玩完超养生,应该要增加AP上限但同时也增加关卡消耗AP,然后除了耀日和活动关外
主线和经验关都能一键完成,这样有时间没时间的人都能够有效消AP
然后这游戏有个优点就是可以打到一半关掉,然后下次回到关掉的地方,所以没有一般手
游战斗不能太长的限制,因此活动地图可以作大一点,增加战略性和上场人物打久一点没
关系,没时间可以关掉之后再打,支线维持小地图倒是没差
另外练等不是问题,魔界战记9成的时间都在练等爬道具界,但是过程变化相当多光是开
场的丢方块就能让我思考3分钟,而境界之诗目前实在是太依赖联系秒人了,导致不能联
系也秒不了人的辅助角和魔法角持续冷冻
作者: gtfour (朱兆兰)   2015-09-04 22:38:00
我同样也有玩千年战争.你讲的真的很好.非常同意
作者: pan46 (pan)   2015-09-04 22:38:00
法队一组秒人打范围也超强啊 等我半年后练好证明给你看
作者: a24285293 (鸡眼)   2015-09-04 22:39:00
pan真的很气XDD
作者: pan46 (pan)   2015-09-04 22:40:00
我陈述事实耶 练好本队在练一组法队搞不好真的...
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2015-09-04 22:42:00
秒人问题其实也是设计啦...因为他做成纯回合制
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-09-04 22:43:00
如果位置站好的确是有可能范围全秒
作者: pan46 (pan)   2015-09-04 22:43:00
嗯啊 我没开玩笑啊= = 确实有人说过 我也有抽到法师只是等我练好本队再来吧
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2015-09-04 22:43:00
人多大家一起A也是出歹几啊有连携系统不会让你觉得秒来秒去我觉得要做成半即时回合才能避免一回合打出人命啦
作者: noth11 (牛奶出在羊身上)   2015-09-04 22:52:00
同等怪秒不掉你 就要补了阿...不然怪够多续战力不够阿==
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-09-04 22:57:00
目前的地图大小还没有同等怪多到可以连死我的
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-04 23:02:00
有群补的角色其实很好用就算不能连也一样
作者: noth11 (牛奶出在羊身上)   2015-09-04 23:03:00
活动10普通你同等可以不用续战扫光章鱼? 我不行不加队友
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-04 23:03:00
重点是可以增加过关稳定性,不用一被挡或miss就SL
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-04 23:04:00
至于魔法角我没特别练,但也有一样的好处。
作者: noth11 (牛奶出在羊身上)   2015-09-04 23:06:00
不要说同等 我平均35...不过都忍者角就是了
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-04 23:06:00
打大等差关不想一直SL最好角色有人会攻击魔法
作者: ysanderl (人里乡民)   2015-09-04 23:06:00
连携系统无法透过升技增加伤害 坐看法术未来的发展性囉
作者: hoe1101 (摸摸)   2015-09-04 23:18:00
魔界战纪真的很好玩,PSP玩这款就值了

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