Re: [闲聊] 境界之诗 Tactics 需要改善的部份

楼主: safy (Ty)   2015-09-04 20:32:50
※ 引述《actr (偷吃猫的鱼)》之铭言:
: 国产游戏耶,这游戏才出来多久,多支持一下好吗?
: 不要只会骂游戏啊,人家也是很辛苦的,体谅一下大环境可以吗?
: 你看维修这么频繁,表示他们也是很努力的改进啊,不要骂好吗?
我觉得以今年同类型的游戏当作比较会适当一点
看一下韩国的作品 奇想之战
https://www.youtube.com/watch?v=9LW61fnsnIU
https://www.youtube.com/watch?v=76eP48HWU80
台湾四月多有中文封测, 不知道中文版哪时候会正式上线
恩...再来看一下, 境界之诗
我个人认为这游戏比较大的问题还是在接口美术上
不得不说境界之诗的败笔都在这很难操作的接口上...
有足够空间按钮不是做的超大就是超小, 在操作平衡感上就感觉不顺手
队伍编成接口没有滑动换页
使用技能要确认, 但是待机却没警告
还有按钮大小的配置不统一
美术图的分辨率太低
然后战斗的3D场景人物模组过于肥大,造成画面很塞, 理论上可以缩小一点
两个女人面对面就像是胸前四块肥肉挤来挤去的压力好大
境界之诗还是值得鼓励
但后来想想还是跑回去玩奇想之战...
当然奇想之战的制作团队和资本是比较强大的
奇想之战 境界之诗
画面 赢
接口 赢
语音 有 有
人物 剧情加入 转蛋
装备 抽 ?(忘了)
美术
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2015-09-04 20:36:00
作者: OalexO (fight!)   2015-09-04 20:37:00
看影片的感觉 奇想的节奏有点慢 两者风格差很多
作者: scropio1190 (Reogoea)   2015-09-04 20:39:00
奇想的画面真的很猛= ___=
作者: wizardfizban (疯法师)   2015-09-04 20:42:00
可是奇想之战的画面会让我有种又是那一套的感觉反而没兴趣....有种老梗连发的感受
作者: pan46 (pan)   2015-09-04 20:43:00
乾乾干 瑞塔你快给我喷啦 吃石回体了烦耶
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-04 20:44:00
奇想看起来很传统,其实也不坏。
作者: wizardfizban (疯法师)   2015-09-04 20:44:00
楼上....你这句话很糟呀! 所以在瑞塔喷之前你没体力了呀...手机一堆一样的游戏玩腻了....
作者: moondark (分析与解说)   2015-09-04 20:45:00
不过最大的问题是翻译,之前看到的demo中文翻译很冏
作者: chenlong (小龍)   2015-09-04 20:45:00
奇想看起来还好 不过画面确实比较细腻
作者: wizardfizban (疯法师)   2015-09-04 20:46:00
境界至少这次的活动出的西瓜娘让我笑歪了 我喜欢境界的这种剧情风格带有台湾和中文梗 很棒呀
作者: OalexO (fight!)   2015-09-04 20:48:00
我也对奇想一点兴趣也没有XD 太传统我就直接玩PC的SLG就好
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-09-04 20:49:00
夏日活动除了掉落率有点低其他都还算满意
作者: maxpig (...)   2015-09-04 20:49:00
奇想就韩式风格 玩不习惯试玩一下就砍了
作者: wizardfizban (疯法师)   2015-09-04 20:50:00
反正目前境界的问题很明显就那些 蜜月期还在...看官方能改到什么程度了 至少一出就受注目不过这样搞不好反而压力大 XD
作者: sarafciel (Cattuz)   2015-09-04 20:51:00
奇想的接口我反而不喜欢
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2015-09-04 20:51:00
感觉差很多 境界地图可大了
作者: wizardfizban (疯法师)   2015-09-04 20:52:00
所以说大家爱好不同呀! 境界的风格我很能接受
作者: stormNEW (再也不信人)   2015-09-04 21:50:00
奇想有针对手机操作优化,操作感比境界好不过推召唤图版是对的,大胜
作者: Xen (梦里不知身是客)   2015-09-05 01:21:00
推荐奇想之战,节奏流畅轻快!好玩的不得了!

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