※ 引述《actr (偷吃猫的鱼)》之铭言:
: 国产游戏耶,这游戏才出来多久,多支持一下好吗?
: 不要只会骂游戏啊,人家也是很辛苦的,体谅一下大环境可以吗?
: 你看维修这么频繁,表示他们也是很努力的改进啊,不要骂好吗?
我觉得以今年同类型的游戏当作比较会适当一点
看一下韩国的作品 奇想之战
https://www.youtube.com/watch?v=9LW61fnsnIU
https://www.youtube.com/watch?v=76eP48HWU80
台湾四月多有中文封测, 不知道中文版哪时候会正式上线
恩...再来看一下, 境界之诗
我个人认为这游戏比较大的问题还是在接口美术上
不得不说境界之诗的败笔都在这很难操作的接口上...
有足够空间按钮不是做的超大就是超小, 在操作平衡感上就感觉不顺手
队伍编成接口没有滑动换页
使用技能要确认, 但是待机却没警告
还有按钮大小的配置不统一
美术图的分辨率太低
然后战斗的3D场景人物模组过于肥大,造成画面很塞, 理论上可以缩小一点
两个女人面对面就像是胸前四块肥肉挤来挤去的压力好大
境界之诗还是值得鼓励
但后来想想还是跑回去玩奇想之战...
当然奇想之战的制作团队和资本是比较强大的
奇想之战 境界之诗
画面 赢
接口 赢
语音 有 有
人物 剧情加入 转蛋
装备 抽 ?(忘了)
美术