※ 引述《sscck5 (oraora)》之铭言:
: ※ 引述《kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)》之铭言:
: : 那就来讲个比较不会生气的话题吧 ,顺便借串闲聊一下 XD
: : ==========
: : 不知道有没有人跟我一样感受 ,就是很多角色的名字都太现代了
: : 因此姓名看过去 ,就感觉不太像是那年代会出现的人物
: : 如果改成啥李金火或张阿足之类的名字 ,似乎就不那么违和
: : 话说回来 ,台湾虽然陈林满天下
: : 但感觉不管哪个作品 ,二次元世界的台湾人却很难看到这两个姓氏啊 orz
: 我没玩过
: 打算学测完再去买来玩玩看
: 毕竟台湾能做出这种精细品质的游戏真的蛮令人惊艳的
: 上一个让我看到图这么惊讶的游戏大概是Deemo
: 我光看维基百科的介绍
: 如果你不是说杂鱼角 是说维基可以看得到的角色的话
: 我觉得他们名字那样是正常的
: 你说的那些名字 印象中都是底层没有钱财跟知识的民众在取的
: 因为没受过教育懂的不多
: 主要角色的背景设定 有布庄 茶庄这样的有钱人家
: 像这样的人还有受过教育的人是不会对自己的名字随便的
: 从以前到现在都会是这样
: 顺便问一下
: 这游戏的工作人员 他应该是吧? 他还会上ptt 感觉是个亲民的人
: 本来想说应该是个小成本游戏
: 没想到还能在cv看到刘杰等等算有名气的配音员
: 这部的成本大概花了多少?请配音员的价格是怎么算的?
: 销量如何?
大家好,又是我这个作澎湖伪娘游戏的制作人。
到底,雨港基隆花了多少预算在配音上呢?
基本上,应该占了整个游戏的1/3~2/5唷~
配音的钱会随着声优老师的资历有差,基本上价格都是双方讨论的结果。
通常会以小时计价,超过一分钟也算一小时,所以非常需要锱铢必较。
以至于我们在配音稿上必须努力凑到一整数,才会进行录音。
而且还得加上录音室的费用,也一样是小时计价,并且还得不停地确认档期。
所以光是请老师能正式上场,就得花不少时间在沟通上。
另外混音和剪接都得另外算钱,又会是一笔不小的开销。
钱和档期都结束了,但是真正的辛苦才正要开始──现场监督。
尽管声优老师们都非常厉害,但是终究还是得我们在现场监督。
所以基本上声优老师配音的时间,也就是我在录音室录音的时间。
尽管配音很辛苦,但是当听着游戏脚色叫出声音的瞬间──
永远都会觉得,这真是值得。