※ 引述《n99lu (无梦想)》之铭言:
: 游戏王:第一回合先攻跳一堆怪 但你还是有断招可能
: 炉石:有秘密但对方回合几乎什么都做不了
: 铺场先打死人>>>>>抽到AOE反打
: 快攻让这游戏变成猜拳游戏
:
: 就玩过这两种的人觉得,哪种比较吃运气?
卡片游戏多少都要靠运气
不过个人觉得炉石会比较吃重
目前银白联赛我还没玩过,就上一个版本来说
很多卡都是随机的
例如炸弹客系列,我有看过对面下疯狂炸弹客,四颗炸弹都往他自己脸上砸
还有一大票随机取对象给伤害的卡
或是随机给一张卡,例如织网者
如果都只是趣味卡也就算了
很多牌组主力都是靠这类随机的卡
例如唤焰法,还有爆爆博士
当然主流大都还是靠稳定效果
例如奴隶战,牌组构成没有靠运气的
游戏王的话当然也是有这类的卡片
不过因为是实体为主,所以不会有"从牌组随机抽一张"这种效果
就算动画有,实卡化之后也是改成"从牌组选三张,盖著让对方选一张加入自己的手牌"
类似这样的,至于随机给伤害的当然也是有,例如针墙这张陷阱卡
对方场上怪兽格从左边开始编号12345,骰到多少那只怪兽就破坏
骰到6就没事
不过这些都是fun牌,主流是不会去用这些卡的
是说游戏王已经变猜拳游戏很久了
从这个角度看也许游戏王运气吃比较重?