Re: [闲聊] 境界之诗 Tactics 感想

楼主: jpg31415926 (圆周率π)   2015-08-26 09:56:35
个人游玩感想
没玩过CB仅以OB个人破到的地方为主
日式奇幻风格的战棋游戏(连配音都日文大概想卖到国外吧)
需要花脑力的游戏 当然想无脑也是可以等级练高也是可以碾压
优点的话其实画风与游戏游玩性都算很好 日配也不错
但是AP实在消耗很快 差不多打4~5场就要等 不过主流手游好像都搞这套
的又是魔石抽角的游戏 还是老问题抽到强角上天堂 抽不到就慢慢爬 ...
建议刷首抽至少单个5星或双4星 应该不算困难
由于有抽到大小姐跟魔法少女 目前推到4-5卡关 大概只能练等了吧...
不过看一堆好友名单都上15up了
不过我还是要说一下游戏的缺点 因为有点妨碍游戏体验
1.主接口不管点哪个功能都要Loading实在是有点慢
2.战斗时常常被按钮卡到角色 一定要手滑一下让画面移动才行 操作不太流畅
3.取消的接口非常混乱 战斗中取消是在右边 战斗失败使用魔石重打的取消却在左边
不管是软件还是游戏 取消/确定要放左放右是没差 但是一定要统一才是吧!
总结 :
虽然有些小缺点 大致上还是一款不错的游戏
作者: fushway (浮)   2015-08-26 09:59:00
我个人是希望有回首页按钮 以及出阵队伍可以当下编辑功能
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-08-26 10:10:00
1立绘跟黏土人有落差阿 黏土人都死鱼眼
作者: b36252s (阿元ˇ鳄鱼)   2015-08-26 10:11:00
推黏土人都死鱼眼wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-08-26 10:14:00
还有回复技应该要可以点头像施放 敌我混战时挤在一起容易点错
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-08-26 10:58:00
AP比例设计的好吗? 之前地城因为AP设计差退坑 1AP/6分钟打活动要喷30 等于3小时打一场 最大值又低 等体就饱了
作者: Layase1 (Layase)   2015-08-26 13:15:00
1ap 5分 主线目前最多10AP 每日关卡大部分也是10上下除了最顶级Lv60-90(给课长大大玩的?)是20AP玩到目前开放的主线5章全破平均等级也不会超过20

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