并不是一时的改变而已 譬如A作品跟B作品喜欢的女角属性刚好不同
而是常态的
发现嗜好兴趣跟喜好真的都会慢慢随时间改变
像从耗脑力SLG 跟人竞争冲榜的FPS 到现在打BF4就是休闲打欢乐了
SLG也是看过剧情就算了 懒的打对战 力不从心阿
还有终于很早就从DOTA类游戏解脱 发现这种游戏很浪费时间
赢了虐菜场不见得开心 还不容易赢 输了就很不爽 很难从中取得欢乐
离题太多
主要想聊的就是喜欢的角色属性巴
大概跟小时候还在憧憬超能力 英雄 长大后就知道那是假的啦 面对现实吧
以前最喜欢的就是贫乳+冰冷无口系(你总是不知道它在想什么 难搞)
后来开始慢慢对这种属性不是很有兴趣 可能也有现实喜好影响之类的吧
既然是三次元会比较想追求梦想中最美好的 不太可能出现的东西嘛
就从贫乳转向巨乳爱好者 完美身材不是很棒吗
看看像是闪乱神乐那种身材 几乎不可能在现实遇到
像是最近的炼金术士苏菲就比较没爱了 但是无夜国度就直接订限定版了
还有想说找个小游戏打发时间 去DMM找 发现CG风格不符 巨乳太少 直接跳过
现在绝得最棒的属性应该是内向+大和抚子+巨乳
不过这种好像很少 大和抚子正宫以前常见但是要加上巨乳就很稀有
而且现在作品好多角色都是用设定出来的 好公式化
最常见傲娇角色 猜都不用猜都能知道她下一秒做什么 之后的剧情会怎么接
真的是只能看看CG 插画就好了