怎么最近有碰的东西都在往粪GAME之道冲刺
发发废文纾解一下
※ 引述《n99lu (无梦想)》之铭言:
: 【イベント开催期间】
: 2015年8月21日(金)0:00~8月27日(木)23:59
略
: 特定の曜日にカルデアゲートに出现する曜日クエストのAP消费が期间限定で1/2になり
: ます。
略
: 装死你还是先改善一下血尿过头的练角还有CP值低到爆的练角关卡问题吧
营运也知道角色难练喔?
赛啦,不是说后台某几位大人物也有玩吗?一定是被“提醒”说这样太难玩了啦。
都调帐号设定直接送角色了,不会一开始就帮他完全进化喔。(设计对白)
消耗减半听起来超有诚意的,吃一石可以打好多场看起来超爽der
一根原子笔标价五千块,现在打对折卖你两千五也超有诚意的。法客优。
减半又怎么样了,20AP要等200分钟 = 3小时20分
你不如说减成2AP就可以打还比较合理。
那个偷偷把高级怪出现率改掉怎么没讲?把高级肥料掉落率改低怎么没讲?
打一场上级有一半是2星肥,除了卖店又能怎样?
减半是减半了,不吃石就玩不下去的调性还不就那样。
回头看看经验需求,我觉得上级应该改成2AP消耗而且掉落从四星起跳
反正40级全部喂4星也才一级啊,后面还有50、60、70、80、90
我发现经验需求的问题比AP消耗跟肥料掉落的问题大得多,我真是天才
再看看QP
跟种火关一样把高级怪机率改低都不讲的,反正这种都马偷偷来。
每三个半小时打一场上级,要多久才能存到一千五百万咧。
你看看这个五星要玩再临,第一次就要十万,第二次三十万
第三次开始直接上百万、三百万,一千万。
这中间光是强化费用,40级以上要练个一级,都是几万、几十万在开的
更不用说,材料要怎么来,肥料要怎么来。
之前的计算啦。
假设要把吾王练到满,不吃石头,不浪费任何一点AP的话,
差不多要半年以上赚钱才够付再临的费用。
如果要再加上打肥料、赚强化费用的话,我想十个月差不多吧。
当然也可以选择谁都不要练满,抓几个再临三次的就好,
因为我在想啊,这个费用、材料,跟AP设计,
就好像是根据玩家只会玩一个角色,会一直玩而且一年后毕业(单角色)去设计的。
然后玩起来,就超吐血的。
而营运真的觉得这样很好玩吗?
我想是NO,至少后面的大人物玩到一个程度之后一定会有意见,
因为这游戏,就是粪,毫无转圜的余地,就是,粪。
或许这个AP减半活动就是后面有指示就推出来让大人物玩得开心 “一点”
你看,这活动才办7天,忽然就一个公告跳出来跟你说有这东西。
这啥,试水温?
今天是扛着FATE的招牌才没有直接暴死,才没有三分钟被移除。
之前不是说游戏要跟着玩家的反应进化吗?我超期待的咧
什么时候才会拉下脸出来道歉说游戏设定错误,
不要假装成活动,也不要声称是BUG修正,光明正大的出来道歉、改善。