Re: [闲聊] 求网络游戏 台湾特别版的举例

楼主: zxcmoney (修司)   2015-08-17 20:10:08
不知道,算不算某人要的
台版相较原版,福利较好的反例。
Alteil,属于竞技型卡牌游戏。
日版是原版,推台版.美版是同时推出的,
当时日版牌库是一个版本,而台版.美版的牌库则用另一个版本。
由于日版营运时间长卡片平衡更新多次,中间还经过大规模的改版,
直接上的话,某些更新后调整的牌,有平衡崩坏的倾向,
所以整个卡牌能力几乎是重新设定。
不过这方面而言,没什么怨言,虽然相较原版是特别版,
但老玩家能理解,新玩家不在意,
再说这本身是竞技游戏,平衡比较重要。
福利方面以当时来说 印象是
日版 每日任务 - 领5G ~ 30G的小游戏
升级奖励 - 升级送卡片.前面送指定的低星卡.后面随机抽3星卡
对战大会 - 缴钱参加就有参加奖,参加奖够多能换自己要的卡3张
活动任务 - 给类似大会参加奖的特制活动卡,功能同参加奖
台版 每日任务 - 同日版
升级奖励 - 牌库不同,但大致上同日版
对战大会 - 没办过,不过牌库中似乎有参加奖
活动任务 - 参加活动送特定的牌
前面的送的比较低星,后面送的比较高星,
印象中最高有送到4星的牌,而该游戏最高星数的五星卡。
抽卡是,10G抽全牌库一张,或是150G买指定弹数的补充卡卡包。
没记错的话,福利而言,
日版约每年的活动都有参加的话,一年可以换一次,
有参加对战大会的,就多1-2次。
相较之下,台版的送卡,不能自选以外,
送的量是很多的,星数与强度也不差,
不过由于这游戏台版没推出多久,代理商就打算收掉了,
所以无法比较以年为单位的福利如何,
就个人看来,该营运算是送的很大方,
活动内容以当时来说,算是相当努力的在带世界观,
可以说是相当用心,用现在的话来说,就是佛心吧?
不过很遗憾的,这是种严重的营运错误,
这是竞技型卡牌游戏,送的卡强,而且大家都送一样的,
会发生什么结果呢? 大家的牌组记固定那几种,
在根本上否定了日版依靠大量送随机三星卡,制造出的牌组多样性。
所以不意外的玩家很快就腻了,很快的代理商也就打算收掉了,
宣布结束营运的同时有开放免费抽卡,
根据印象在比对日版的抽卡率下,
三星略低,不过对比日版在能接受的范围,
四星砍半,五星再砍半。
是没到前面提的 1/10 那么夸张,
不过机率有调低到是不争的事实。
但是我不认为4星以上的抽卡率的影响力有那么大,
4.5星卡就算直接换了个3张,也不一定能用,
这些卡是战略核心卡,但也要有对应的卡才能发挥战略价值,
本身就是要课够多,牌库够齐全才能玩的起的,
所以也有对应牌组强度,天生胜率就偏高点,
对轻课.无课而言,三星卡才是强化与改变的核心,
对应战术正确下,也是有机会能打赢4.5星的牌组。
主要问题还是在那送牌当福利的行为上,
特别是在游戏营运不久,而且还不是随机送,
是大家都送一样的,违反原始的游戏设计方向。
作者: millcassee (贝雅)   2015-08-17 20:12:00
[么告]天下无不散的筵席
作者: gundammkiv (长距离吐槽用MS)   2015-08-17 20:31:00
如果大家都拿青眼白龙出来 那社长又有什么好呛的呢?

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