小弟玩过很多国产游戏,PC Online居多,毕竟手游近期才刚开始发展。
首先,有没有人玩过国产的AO幻境奇缘啊~(招手)
回到正题。
这款国产的SLG游戏刚好在昨天开放的500名额抢到啦!
初次玩的时候还不错,但我玩game的时候很重视系统,操作。
目前发现有几个问题也已经回报给原厂,在此简单说一下(手机打字快中风惹(╯з╰))
1.场地跟背景有很明显的落差感,这点虽然还可以接受,但就是很明显的落差,技术上不知道能否改进。
2.游戏开场后,因为人物比例与场地的比例太挤,太接近,所以很难辨别到底是选到谁攻击。
这边已建议调整比例,或是在头上做个动态记号。
3.困难度
一般来说第一章的剧情都在暖身,但第一次玩1-5的时候就被痛宰XD,个人觉得AI太聪明,很懂如何走味站位,以达到围殴的伤害值。(普攻也满痛的)
但玩家一开始的基本队伍都还没练成,走位也不熟,就体验到被虐的感受不是很好。
4.技能要花金币补满的设计很鸡勒。
这是我第一次看到回收金币机制设计在这里的,玩到1-3的时候技能点就花光,必须花游戏金币补满,但目前金币似乎不太好赚。
这一点真的怪怪der,也是其他网友在第一次封测时反应过的问题。
5.找好友或是输入招待码的英文都要大写,无法辨识小写,这一点只是小抱怨而已XD
还有,返回键有有点小,不好按。
其他剧情对白,还有人物图,场景图都很棒。