就是那个老是再闯空门偷道具、杀怪物捡金币的家伙
“冒险者”,也就是许多经典RPG游戏的玩家扮演的角色
有个跟他很相仿的东西叫做“勇者”,也是另外一种玩家扮演最多的角色
差别在于,“勇者”可能根据背景角色设定有其注定打魔王的使命;
而“冒险者”比较少背景着墨,相对则似乎好像应该自由度较高(视游戏而定)
相对“勇者”来说,“冒险者”在故事中比较路人(还是视游戏而定)
就算打败BOSS成为英雄,也可能是无名英雄
巫妖王被一群贪婪的冒险者杀死了......杀死了,嗯,杀死了。
想问一下“冒险者”这种角色类型的设计有什么现实中可以对应的原形吗?
我是说很多经典RPG中的元素现实中可能都有个范本存在
例如:
“勇者”→各英雄史诗主角
“大魔王”→恶魔撒旦、各神话的恶役、历史上的恶役人物等
“中BOSS”→各神话生物、怪物、恶魔
“小怪”→低等怪物、合成兽、拟人拟物化的各种东西
稍微研究了一下,关于所谓“冒险者”的原形,我自己有几种想法:
1.可能跟中世纪的骑士文学有关
2.大航海时代后大量出现的探险家
3.其他可能
想问问看大家的想法
或是有没有人能介绍一下有相关的研究/专文?