Re: [闲聊] rpg游戏那些无用的招式学来干嘛?

楼主: chenglap (无想流流星拳)   2015-08-12 12:08:50
※ 引述《QchchQ (情比金坚)》之铭言:
: 就是在说那些完完全全跟鸡肋一般的负面招式
: 归类在[招式]→[辅助]里面
: 通常buff灵气是蛮好用的
: 但是那些跟垃圾没两样的
: 致盲 中毒 降低命中 降低回避 减防 brabra…
: 这些到底学来干嘛 打地图野怪
: 能两回合清掉 我干嘛多浪费一回合放致盲?
: 尤其boss基本上对负面状态几乎免疫
: 放心酸的?
: 而且前期mp超少 光攻击招式都只能放个一两招剩下就只能普攻到底
: 我她妹的还放个不知道会不会中毒的招式干嘛 直接天外飞仙扫场了
: 这些招式只有在学到的时候放一次看看动画就封印了
: 完完全全鸡肋
: 喔 还有除了制作商为了增加难度
: 特地弄一些必须使用某些招式才能通关时候才会拿来用而已
其实我设计这种事情, 很多时是因为“多了一个设计导致其他设计变没用”.
例如举个例子, 叮当大富翁.
有一个道具是完全做坏了: 叫处境掉换枪.
他的用途是什么? 他的用途是, 将自己的土地, 金钱, 道具和另一个玩者完全
的掉换... 好吧, 一个大富翁型游戏, 如果有了这种鬼东西. 整个游戏的意义
就已经蒸发了, 你辛苦累积兴建来干吗? 别人一枪就可以全部干走.
同样地, RPG 最常做坏的部份是: 抗性或免疫.
也就是说, 那些负面状态, 如果面对的怪兽, 大部份都是高抗性的话, 失败率
太高, 很可能三次甚至十次才有一次中. 投资回报率太低. 所以就形同虚设了
, 在 BOSS 上加入大量高抗性甚至免疫性, 就是常见的坏设计.
buff 比 debuff 有用的原因, 是在于成功率的差别, 通常 buff 是 100% 成
功率的. 但因为抗性这个设计的存在, debuff 通常有很高的失败率. 当失败
率失控的时候 (就是企划滥发高数值), 就会变得很没用.
特别是, 这些抗性会有一个漏洞, 就是“物理攻击”或者“普攻”的抗性,
即是防御力或者回避力, 要不就是不存在, 要不就是通常都会设得比较理性
, 因为大家的游戏都是预无脑普攻打到尾的. 所以在这方面不会为难玩者,
相对于其他抗性比较温和. 你很少会看到 95% 物理抗性这种鬼东西存在. 但
是 95% 封魔抗性就经常出现.
结果那个漏洞就让物理攻击独霸, 很常见.
我觉得做得很好的游戏, 就是一些独立 RPGMaker 游戏, 他们通常能够安排
比较平均的抗性, 特别是物理抗性, 有些首脑的物理抗性大, 反击率高, 不
用魔法根本就无法打破.
不过这种游戏有一个问题, 就是对于轻玩者难度高, 因为他们就是想无脑普
攻打到尾.
作者: killme323   2015-08-12 12:10:00
真的 像是即死咒文那类鸟东西基本上大多没啥用..
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-12 12:12:00
所以我常常觉得,回避这种东西应该要分成功程度
作者: silverowl (Raven)   2015-08-12 12:12:00
有些游戏的低机率即死效果靠SL大法就可以变成100%
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-12 12:13:00
闪躲部份成功减伤1/3、1/2,只有低机率神骰才会完全无伤
作者: a7v333 (蠢与穷)   2015-08-12 12:13:00
我最近在玩FF4月之归还,即死很少用,但电脑的即死很烦
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-12 12:15:00
不然每次就看到为了难度把敌方闪避命中设定的超高……让玩家在那边浪费时间SL大法
作者: zasdkoplm   2015-08-12 12:15:00
特别强壮 非常快速 皮肤硬化 魔法免疫 实体攻击无效
作者: pablito61337 (台湾芒果)   2015-08-12 12:16:00
persona的即死超级强啊 弱点的话几乎100%
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-08-12 12:17:00
不过p也是搞了一堆即死无效各属无效等等的boss~
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-08-12 12:19:00
即死这种东西怪物用很烦还要带饰品避免玩家用几乎是废技
作者: gundammkiv (长距离吐槽用MS)   2015-08-12 12:23:00
亚瑞特三老头表示:我们今天又实体攻击无效了~
作者: ehbnsqaa (盖亚之盾)   2015-08-12 12:24:00
D2的抗性机制就还蛮不错的
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-08-12 12:25:00
persona(罪跟罚)的部分即死超强的原因是相性是无视..弱点还可以用装备跟饰品避免..相性是无视的就只能对天长泣了..不过使用者也算随机战才会遇到的头目级杂鱼.所以也是没办法的事 XD
作者: kenyun (中肯阿皮)   2015-08-12 12:37:00
war3早期闪避直接叠加 所以带六个护符=无敌
作者: siro0207 (希罗)   2015-08-12 13:31:00
我玩D2好像没看过同时有 魔法免疫又实体攻击无效的怪
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-08-12 15:01:00
无敌的怪,不是剧情战斗,就是要搞啥道具破除之类的0.o?
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-08-12 15:22:00
人生重来枪
作者: stme3344 (雨过总会有蓝天)   2015-08-12 17:41:00
救救D2法师阿 想当初刚破完一轮冰火法开始第二轮一走出营地 第一组精英 冰火免疫......
作者: cycle (天体运行)   2015-08-13 02:37:00
印象中以前的地狱乳牛有魔法无效物理免疫的...

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