Re: [闲聊] Fate/Grand Order MOOK 入手开箱

楼主: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-08-11 00:41:23
本来想说睡前看一下就来睡
看到这段真心忍不住,不上来吐槽一下不行wwwww
Q:话说回来,战斗中一但选取卡片后就无法取消,这有什么用意吗?
アザナシ:
如同前面早坂先生所讲的,这叫“命令指示战斗”。
当你对从者做出指示时,从者就会快速地反应你的指示,
我们想要的就是这种战斗的临场感。
瞬间判断,然后咚咚咚的选择卡片,来决定要哪种Chain,
就像这样快速的游玩感。
因此,一但选取的卡片是无法再回头重选的。
早坂:
在进行测试的时候,也是常常跑出“好想取消已选取的卡片阿~”的声音。
所以,未来我们针对这些要求希望要如何给予解答,
我认为这是我们接下来的课题。
Q:为了注意不要失误,连选取卡片的时候都是这么地紧张刺激呢
庄司:
没错,还有个攻略要点,卡片选取的先后顺序也是有很大的影响在。
例如说一样是选取三张“BURST”,
但英灵是“赛巴
作者: gungunit (NothingHeart)   2015-08-11 00:42:00
靠邀 所以按下战斗就不能会去点技能也是这意思“战斗吧!”“好的MASTER!”“不 先用技能好了!”“不行的Master!”哪有这种蠢事啦干
作者: exhentai (哭哭熊猫)   2015-08-11 00:42:00
高速战斗(X) 托台钱战斗(O)
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-08-11 00:43:00
我直接关视窗 你咬我w
作者: Layase1 (Layase)   2015-08-11 00:43:00
靠杯 命令指示战斗哩逼人重开游戏
作者: exhentai (哭哭熊猫)   2015-08-11 00:43:00
皮卡丘 使用十万伏特!!
作者: kkksteve (达特steve)   2015-08-11 00:43:00
没救了, 某些制作人会异常坚持自己的观点
作者: eva05s (◎)   2015-08-11 00:43:00
一楼的事件太好笑WWW
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-08-11 00:44:00
自嗨厨 嗨
作者: Restman (生平无大志)   2015-08-11 00:44:00
自以为是的创新 牠们脑子里装的都是OO
作者: gungunit (NothingHeart)   2015-08-11 00:45:00
我能理解不能取消选卡 但让我取消战斗回去看看不行喔 干
作者: kkksteve (达特steve)   2015-08-11 00:45:00
还好这次给他玩的品牌是FATE...死士够多
作者: windfeather (W.F)   2015-08-11 00:45:00
我觉得明显只是在硬凹而已,多半是当初忘记设计选项
作者: exhentai (哭哭熊猫)   2015-08-11 00:45:00
上一页有很难吗....主要是他说高速指令战斗我就很想吐槽....
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-08-11 00:46:00
根本硬凹
作者: gungunit (NothingHeart)   2015-08-11 00:46:00
这么大的游戏点不太可能是凹的吧 试玩时内部就知道了吧
作者: exhentai (哭哭熊猫)   2015-08-11 00:46:00
高速? 你他妈的有星星点进去指令马上LAG 你跟我说高速?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-08-11 00:46:00
有本事给我做成半即
作者: Layase1 (Layase)   2015-08-11 00:46:00
上一页不难呀 这样感觉他说的可信度很大
作者: ien210195 (艾登)   2015-08-11 00:47:00
想要瞬间判断应该是可取消跑时间条吧XD...
作者: Layase1 (Layase)   2015-08-11 00:47:00
虽然大部分玩家应该都觉得这样设计不好
作者: exhentai (哭哭熊猫)   2015-08-11 00:47:00
特别是曜日经验关 干 那个鬼魂超拖台钱你跟我说高速?
作者: gungunit (NothingHeart)   2015-08-11 00:47:00
那鬼魂他妈的攻个击到底是在等什么 等粉丝拍照打卡喔
作者: windfeather (W.F)   2015-08-11 00:47:00
重点在于思考时间根本不需高速,所以才说硬凹啊
作者: gungunit (NothingHeart)   2015-08-11 00:48:00
“我要抓囉~你看我手举起来囉~我真的要抓囉~”
作者: Layase1 (Layase)   2015-08-11 00:48:00
楼上两位可以结婚ㄌ
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-08-11 00:48:00
那我要求作成FF9那样可以4人的好吗
作者: windfeather (W.F)   2015-08-11 00:48:00
目前和高速毫无关系,是手残就不能后悔
作者: HououinKyoma (鳳凰院凶真)   2015-08-11 00:48:00
其实后来都会习惯先思考再按 但不能取消还是很...
作者: Restman (生平无大志)   2015-08-11 00:48:00
哪里高速...? 干脆10秒倒数没下令就一切看脸
作者: sarafciel (Cattuz)   2015-08-11 00:49:00
高速指令战斗ww 吃屎啦 干脆指令还限定1秒钟下完
作者: qwe2142 (qwe2142)   2015-08-11 00:49:00
那鬼魂的攻击动作真他X的该马上hotfix掉
作者: exhentai (哭哭熊猫)   2015-08-11 00:49:00
还好是Fate给他这样玩 如果挂其他Title看还有没有人玩
作者: Restman (生平无大志)   2015-08-11 00:50:00
只用自己身边人就是这样啦 我国不就一个
作者: gungunit (NothingHeart)   2015-08-11 00:51:00
那鬼魂真让我$@&!$(!* 先秀一下再抓不就好潮 妈妈乐
作者: q123294 (q123294)   2015-08-11 00:51:00
XDDDDDDDDDDDDDD
作者: gungunit (NothingHeart)   2015-08-11 00:52:00
可是他们冲出去以后也是要等我选卡啊 这时间就不能让我
作者: q123294 (q123294)   2015-08-11 00:52:00
阿那么喜欢高速 能不能让战斗动画也skip
作者: windfeather (W.F)   2015-08-11 00:53:00
日本工作的友人说,这款不少内容是发包,多半就是
作者: sarafciel (Cattuz)   2015-08-11 00:53:00
可以用如此认真的角度设计这么粪的游戏点实在太好笑了
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-08-11 00:56:00
完全是自我感觉良好
作者: windfeather (W.F)   2015-08-11 00:56:00
特别高的,除了要卡面、要配音、要战斗模组和宝具确实比较费工夫不过目前的主要缺陷也都和战斗关联较小就是了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-08-11 01:00:00
哪有 再第一二三次剩杯战争前 战斗方面也有被喷
作者: dsa3717 (FishCA)   2015-08-11 01:03:00
主人:先突击…还是先用技能好了…啊啊先帮你治疗从者:好突击…咦技能…啊…呃…你到底有完没完
作者: jake255121 (微花猴杰)   2015-08-11 01:04:00
不能反悔反而为了要小心而变得更拖时间…
作者: dsa3717 (FishCA)   2015-08-11 01:05:00
狂战士:嘎!!…吼?…嘎啊啊啊(回头打主人
作者: qq251988 (皇民)   2015-08-11 01:06:00
会去支持这样营运的人 自己也该好好检讨摆明就是把玩家当白痴 不是客人 玩家只能含泪吃屎..设计简陋的疏失 竟然敢用这种说词掩饰 真地把人当87
作者: exhentai (哭哭熊猫)   2015-08-11 01:08:00
我还是玩免钱的XD
作者: sarafciel (Cattuz)   2015-08-11 01:10:00
以我拆包的感觉来说 其实系统的规模不大 中等而已
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-08-11 01:11:00
要不然新coder早就死了吧wwwww
作者: sarafciel (Cattuz)   2015-08-11 01:12:00
尤其还给他延了半年 感觉中途应该有强扭企划才对我真的是太佩服那个新来的coder了XDD
作者: funkD (放可)   2015-08-11 01:13:00
好刺激喔!!!
作者: exhentai (哭哭熊猫)   2015-08-11 01:14:00
职阶:Debugger
作者: kkksteve (达特steve)   2015-08-11 01:14:00
我觉得这款游戏主轴是把玩家扭曲成贞德控所以难度才搞得这么乱来,要靠圣女来救
作者: zizc06719 (毛哥)   2015-08-11 01:21:00
快速游玩感? 搞成这样反而要思考到底要怎样出牌哪里快速了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-08-11 01:21:00
名字:Debugguy
作者: mayday70432 (舞焰☆梦F)   2015-08-11 02:09:00
极具高速感的指令战斗XDDDD同样主打高速战斗的DG都比你处理得好好吗XD
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2015-08-11 02:10:00
一楼超有画面害我一直笑XDDD
作者: pp1877 (低调之神)   2015-08-11 02:13:00
宝具:Debuglibur
作者: Layase1 (Layase)   2015-08-11 02:14:00
Assca
作者: coldeden (异位姓皮肤炎)   2015-08-11 02:53:00
没有2....
作者: sniper2824 (月夜)   2015-08-11 07:13:00
87
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-08-11 07:37:00
这样也能硬凹 有够白痴的 游戏性比较重要好吗
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2015-08-11 10:07:00
一楼害我大笑
作者: rodyzyurai (罗迪.树雷)   2015-08-11 13:31:00
等等,快速和不能取消是两码子事呀
作者: pp1877 (低调之神)   2015-08-11 16:08:00
明明可以设定取消会减少什么或是速度惩罚就好了...根本硬凹XD
作者: t54rygtr (凯因)   2015-08-11 17:02:00
"我们觉得这样子做比较Coool"...恩,真有fate感

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