[闲聊] Fate/GO上市后争议不断 事件风波整理报导

楼主: bigchoir (IROI)   2015-08-10 13:17:25
《Fate》系列首款手机游戏《Fate/Grand Order》上市后争议不断 事件风波整理报导
http://gnn.gamer.com.tw/3/119153.html
(特约编辑 尊师 K 报导) 2015-08-10 12:51:34
  在去年 7 月于活动中粉墨亮相,首次正式公开情报的手机游戏《Fate/Grand Order
》,因为是《Fate》系列首次推出的手机游戏而备受众多系列粉丝关注。在经过一年的等
待之后,终于在上个月底正式于 Android 平台推出,没想到却因为多方问题而引发一连
串争议。
《Fate/Grand Order》挟带人气角色气势上市,没想到却是争议连连
转蛋内容惹争议 装备角色同一机
  在上个月底游戏正式上架以后,有幸早期开始进行游戏的玩家,最先碰到的疑惑应该
就是关于转蛋的问题。这种手机免费游戏在经营上通常无法脱离转蛋,这点相信大部份玩
家其实也早有心理准备,但是本作的转蛋机只有一种,将游戏中称为“英灵(サーヴァン
ト)”的角色,和称为“概念礼装”的装备通通混在一起,而初期当作宣传的十连抽必中
高星等卡片,当然也没有限定是角色,有可能是取得高星等装备卡。令玩家才刚接触游戏
没多久,就大感“像是碰上诈欺一样”。
  而且本作在战斗时,相当吃重属性相克,如果玩家队上没有属性适当的角色,又或者
是可以用能力硬压过去的高星等强力角色卡片,很可能在剧情模式初期就会卡关。然而从
上面提到的转蛋机制,大家应该都能想像得到,连要抽中角色都不是件易事了,更何况是
要有适当属性或者是高星等的角色。如此平衡被人批为在游戏初期就硬逼人要砸钱转蛋,
最后甚至让日本玩家开发出称为“退费刷首抽”的方法。
  也因为这样,而让游戏被俗称“农夫”的中国数位内容买卖商盯上,因此在拍卖网站
上出现许多使用退费刷首抽方法取得的高星等角色卡片帐号,结果在游戏内出现许多名称
是“myname(初期名称)”的 1 等帐号,看着帮手系统名单上出现一整排的“myname”
,虽然是有种莫名的喜感,但对于玩家来说,恐怕是笑不太出来吧。
游戏营运惹争议 临时停机多又急
  相信不少人都有经验过,在玩一款手机游戏时,最令人恼火的事情其实常常并不是游
戏内容做差了,而是公司经营政策有问题,以及服务器品质不佳造成断线停机修不好,而
《Fate/Grand Order》在推出时很明显就是这种典型。
  由于 iOS 平台的上架审核机制较为复杂,所以游戏没办法同时间于两个平台一起上
架,而针对这个问题,制作小组祭出了“iOS 平台上架日期每晚一天,就免费送一石”这
种令双平台使用者都感到十分困惑的补偿机制。但有幸较早玩到游戏的 Android 平台使
用者,似乎也没有因此而得到一个高品质的游戏环境。
  在游戏刚开放下载时,由于设计错误的关系,游戏会直接把玩家资料存放在手机暂存
档案当中,造成玩家移除暂存盘案时,连游戏资料也会一并消息的严重错误,令游戏才开
服仅仅六小时,就马上需要停机大修。在此之后停机维修数次也十分频繁,而且常常无法
在预告时间内完成,甚至有才刚公告开服十几分钟,就马上又出问题,而让官方移除维修
完毕公告,而再次进入维修。到最后还因为无法预告到底需要维修多久,而祭出干脆暂时
从卖场上下架的手法。
  在经过以上种种问题之后,玩家无可避免地开始将茅头指向制作公司 Delightworks
上,质疑游戏公司到底有没有能力制作并且经营一款手机游戏。
  于是就有玩家发挥网络考古学功力,发现其实官方事前就数次在公开访谈当中,自陈
Delightworks 是一间 2014 年初才成立的新公司,而且在 TYPE-MOON 公司负责人武内
崇为了企划《FATE》手机游戏,而透过朋友介绍找上庄司社长时,公司其实是仅有社长一
个人的“一人公司”,是在正式接下《Fate/Grand Order》制作工作之后,才开始招兵买
马,组成目前号称有 30 名成员的制作团队。这些在当时其实没有太多人在意的资讯,现
在看在碰上这么多问题的玩家眼中,都不禁想问“为什么一个这么大的企画,要交给一间
过去完全没有成绩,甚至在正式发包下去之前,成员根本就只有社长一个人的新公司呢?

  在玩家质疑公司经营游戏能力时,有个比较有趣的插曲是,本作事前登录特典的下载
码不知为何居然要分 7 天分批寄出,而且三不五时就会有人报告自己收到的信中,出现
很像是复制贴上失误才会出现的错误,因此让人不禁想问,他们该不会是手动一封封寄这
种系统信件吧?当然并没有直接证据可以完全证明此事,但如果他们真的是手动寄送这种
系统信件,笔者也只能说,实在是第一次见过这种手机游戏经营方法了。
  或许是因为在游戏实际上市之后,让制作小组感受到目前战力的确不足的压力,因此
在游戏提供下载后数天,便在求职网站上张贴征人启事(
http://jobtalk.jp/jobs/partner_548104.html),招募包含游戏制作人在内的多种人员
,当然这并不是什么问题行为,只不过在这么刚好的时机,看在玩家眼中,自然是别有一
番滋味。
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上市不到一个月就有懒人包报导,不下仙剑六。
不能只有我玩到系列游戏再添一经典作品。
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2015-08-10 13:18:00
反正还不是一堆人买单、NO慌
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2015-08-10 13:18:00
更多的概念摘出,你今天摘出了吗?
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2015-08-10 13:19:00
GNN认证的争议手游 日本那边情况呢
作者: et310   2015-08-10 13:20:00
一堆M啊 不意外
作者: a8504265556 (千幻)   2015-08-10 13:22:00
不能
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2015-08-10 13:23:00
这么好的游戏不能只有我一个人玩到~ xd
作者: k1222   2015-08-10 13:23:00
死士还是会丢钱的
作者: xian (咸蛋超人)   2015-08-10 13:24:00
这游戏不能只有我没玩到
作者: boluobread (菠萝)   2015-08-10 13:24:00
时臣摘出 无限键制
作者: crasser (Kana)   2015-08-10 13:29:00
手动寄跟本血尿,数十万封XDD
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2015-08-10 13:30:00
Fate/Game Over
作者: becow01 (be)   2015-08-10 13:32:00
光看板上文章数就知道这游戏超好玩的
作者: lime2001 (小樽)   2015-08-10 13:34:00
反正我抽到贞德 这游戏至少在我把贞德练满之前我都会玩(
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-08-10 13:34:00
最近都蛮顺的 真是有够不习惯 这样要怎么拿补偿辣干
作者: Leeng (Leeng)   2015-08-10 13:34:00
Fate/Game Over
作者: rock2345 (Kiri)   2015-08-10 13:37:00
GAME OVER
作者: arararare (阿拉拉拉勒)   2015-08-10 13:38:00
短短10天文章破200 这游戏超好玩的啊不能只有我玩到
作者: Dino60128 (伊)   2015-08-10 13:47:00
首抽Game
作者: Barrel (桶子)   2015-08-10 13:51:00
什么首抽GAME 明明就是二抽GAME
作者: windfeather (W.F)   2015-08-10 13:55:00
游戏听说到中期时,资源需求就会高到超越忍受极限
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-08-10 13:56:00
我手机已经什么都装不下了
作者: Barrel (桶子)   2015-08-10 13:56:00
不用到中期阿 ˊ_>ˋ 初期就..
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-08-10 13:56:00
是会高到妳必须一直刷关卡而且大概只能养一个主力就被吸干了
作者: windfeather (W.F)   2015-08-10 13:57:00
耗时约6.5小时体力的一场约5-10万,5星角到后面升1级动辄十数万到数十万,技能或宝具升级要一百万
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-08-10 13:58:00
所以我才说 石头拿来接体力才是真的反正你这么爱抽 还不是抽宝具 抽什么抽! 再抽就剁手说错 礼装
作者: windfeather (W.F)   2015-08-10 13:58:00
游戏才出2周不到,却搞得像是已经出2年的游戏节奏
作者: sarafciel (Cattuz)   2015-08-10 14:05:00
明明应该是成长期 营运却给人感觉像衰退期
作者: wu90318 (wu90318)   2015-08-10 14:16:00
开局选个B职 剩下石头去吃体力就对了...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-08-10 14:18:00
不吃石头刷肥关的话 可能玩个一年都还没办法升满一只五星角
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2015-08-10 14:23:00
作者: Restman (生平无大志)   2015-08-10 14:41:00
根本不管游戏性 只想吸金一波流 然后撒手不管但是已经证明了比出电子小说好赚太多 以后会食髓知味吧
作者: crasser (Kana)   2015-08-10 14:43:00
真的3星练到30也不输一些4~5星角,要的经验还比较少
作者: li1015 (123)   2015-08-10 14:43:00
五星角50升51的经验127500,吃一个肥要9420 QP...超难养
作者: li1015 (123)   2015-08-10 14:46:00
boss血应该动辄数十万吧 XD
作者: windfeather (W.F)   2015-08-10 14:48:00
金钱关上级40体还附动超大,我从一场5万到13万都有现在就是低星好练但之后不够强,高星够强但不好练总之现在最大问题就是好角色难抽,以及资源取得过慢偏偏关卡难度又不低,导致游戏游玩节奏性很差
作者: crasser (Kana)   2015-08-10 14:56:00
有7章耶,照这难度提升进度最后只会剩废课金跟真废神
作者: windfeather (W.F)   2015-08-10 14:58:00
(上面推文错字)附动→浮动
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-08-10 15:00:00
话说我今天刷中级钱关的感觉跟上周末比起来不但银门几乎只剩下尾王出一个而已 其他门掉的也都只剩下木箱
作者: windfeather (W.F)   2015-08-10 15:06:00
上周已经调很低了,还能更低啊?
作者: raygod (...)   2015-08-10 15:12:00
手游商机...连电子小说都能杀
作者: sniper2824 (月夜)   2015-08-10 15:15:00
中级感觉前超少QQ
作者: ien210195 (艾登)   2015-08-10 15:25:00
游戏才玩几天就什么都想要,10分1AP就是让你慢慢玩呀
作者: sniper2824 (月夜)   2015-08-10 15:32:00
赌烂点是他AP耗太多了好咩
作者: ien210195 (艾登)   2015-08-10 16:02:00
所以应该不要开什么上级每日,初中级就够了
作者: jcaosola (纸袋)   2015-08-10 16:04:00
昨天打曜日master训练,从25一路升到35AP无限感
作者: windfeather (W.F)   2015-08-10 16:05:00
之后你可能就会后悔了XD 暂时没办法靠正常升级回体
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-08-10 16:06:00
不会
作者: Layase1 (Layase)   2015-08-10 16:07:00
昨天从Lv22开始打到PM10:59刚好Lv55..话说有人放Lv100图Lv55刚好80体 吃一石打两次上级然后就可以去睡觉了
作者: sniper2824 (月夜)   2015-08-10 16:26:00
屋屋昨天只冲到32 现在吃石感觉很浪费QQ
作者: b10130218 (游)   2015-08-10 17:27:00
借串问一下 卡在百年战争第四节的boss 一只狂补自己的该怎么办http://i.imgur.com/fhpeiyY.jpg 队伍
作者: hank7077 (吃汉克)   2015-08-10 17:52:00
狂补就狂打阿 assassin 克 rider 阿
作者: willytp97121 (rainwalker)   2015-08-10 17:53:00
b大若没刺客就找位四星狂战大腿用伤害跟她硬换吧(印像中她打得比她带的龙痛所以先杀她)
作者: b10130218 (游)   2015-08-10 17:59:00
吃了四颗石头打曜日才后悔星期日没冲等级还有我只有B狐的好友 感觉打不快 都先死了
作者: deadlyearth (球球)   2015-08-10 19:11:00
宝具只会对第一个人开 记得开无敌打个几轮就可以过了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-08-10 19:29:00
马尔大宝具不是全体的吗
作者: sniper2824 (月夜)   2015-08-10 20:22:00
npc马尔只会拷一下比较用力的
作者: b10130218 (游)   2015-08-10 20:26:00
抽不到小次郎 QQ

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