楼主:
gamcguy (gamcguy号:)
2015-08-09 17:24:55礼装数量 > 英灵是正确的
因为这款游戏,礼装的需求量非常大
英灵要升级,除了主线关卡会掉经验卡以外
还另外开耀日经验关给你打
要升级的方法多的是
但是礼装想升级? 只有一条路 就是吃礼装 没了
而且,主线关卡不会掉礼装给你吃、耀日也没有礼装关卡可以打
一切的一切,都要用抽来的
当你想让英灵升级时,等时间回AP去打关卡就好
当你想让礼装升级时,没得抽就别想升 没关卡给你打 AP再满都一样
所以设计成礼装 > 英灵 非常合理
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-08-09 17:27:00台风都走了还来啊
作者:
ritainakano (ガルパンãŠã˜ã•ã‚“)
2015-08-09 17:28:00可是原po 大家抽英灵是想拿来prpr的
作者:
raygod (...)
2015-08-09 17:29:00那就分开抽阿大不了英灵抽卖比较贵
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2015-08-09 17:30:00今天的问题就是放入同一卡池.....
作者: xxlaws (双叉萝) 2015-08-09 17:32:00
我想这时候 只要笑就可以了
戏里硬要把一堆[不怎么有大用]的东西的升级方法设成[不抽就没得升] 这很吊诡
作者: bluesky262 2015-08-09 17:38:00
不吊诡阿 这不是个游戏 是个测定谁不是非洲人的APP
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-08-09 17:40:00岂止检验非洲人,根本还把脸比较黑的欧洲人都赶去非洲了
作者:
Fezico (尬广跟上)
2015-08-09 17:46:00阿就除图面外的○GAME还有啥好讨论的
作者:
realion (超乎想像)
2015-08-09 17:48:00令人甘之如饴的粪
作者: jalsonice 2015-08-09 17:53:00
珍惜生命 远离FGOver
明明礼装的入手途径还有友情抽 需要肥料也可以靠友抽需求量大完全不能成为课金卡池把礼装比率调高的原因啊
作者:
Restman (生平无大志)
2015-08-09 18:15:00结果原PO还是没搞懂大家喷的点在哪...
作者: cp394 (糟糕) 2015-08-09 18:22:00
没角色 给一堆蛋龙是要觉醒谁啦