Re: [闲聊] TRPG的仇恨值?

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-05 21:52:01
※ 引述《Yanrei (路人甲)》之铭言:
: 此时我突然想起一个问题……
: TRPG的仇恨是怎么运作的呢?
: 优先攻击仇恨最高的目标,这是肯定的
:
: 但当最高仇恨的目标,在你的移动范围之外时
: 怪物会去追逐最高仇恨的玩家吗?
: 抑或是GM会把怪物留在原地,继续攻击其他人
: 而不会那么善良的给玩家带着跑呢?
:
推 P2: 异域镇魂曲有个骷髅队友,专门对怪放嘲讽,于是dnd杂志就把他 08/05 18:36
→ P2: 的职业由战士改为吟游诗人 08/05 18:36
LH的吟游诗人好像仇恨也很可观(有稍微看一下技能)
搞不好有玩家会生出充满仇恨值的吟游诗人XD
→ moriofan: 记录地平线好像是 坦放X叫后 不理他要走而被砍会大伤害 08/05 18:46
→ moriofan: 拉仇恨在PVP时要怎么算 感觉很麻烦 08/05 18:46
好像每个坦克的嘲讽技能效果不一样
还没有很熟悉系统……
推 thuki: 你先搞清楚你的人物的角色性格才能决定他的仇恨吧 08/05 20:47
因为我想把治疗能力强化一点,所以拼出了一个非常薄皮的德鲁伊
CR3的等级,hot贴一贴,每个队友都常驻每回合7+12+10的治疗
单补、团补 7+12+3D6
不过开场每个队友贴完,仇恨应该就爆炸了…(汗)
性格好像很适合设定成那种“初出茅庐,搞不清楚状况的菜鸟治疗者”
一进入战斗就疯狂的乱唱治疗XD
保险起见,就又多点了一招“自我复生”
假如仇恨太高被杀掉,还可以跳起来再死一次……
推 nakahikari: 我觉得其实仇恨要控不难呀,队友合作比较重要。 08/05 21:53
团队合作可以克服一切! ……应该吧XD
作者: Sischill (Believe or not)   2015-08-05 22:00:00
从DM的角度来看 允许你用那么强的角色 为了避免跑团一点难度都没有 会战斗中叫你经常骰流弹/范围攻击
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-05 22:04:00
我应该会中个两枪就死了Orz
作者: kirimaru73 (雾丸)   2015-08-05 22:22:00
如果所有敌人都确定会打你 其实是件很有利的事情
作者: nakahikari (炽天使之羽)   2015-08-05 22:24:00
其实仇恨最可观的首推还是暗杀跟妖术二职吟游有相当不错的全体降仇招式,甚至比赋予还好用德鲁伊的HOT其实可以在准备时放,如果只放坦没仇恨
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-05 22:27:00
对喔 我忘记看主角职业(赋予)的技能了XD放坦克没仇恨吗? 我看冒险窗口的技能说明没提到这点如果是这样就安心多了
作者: nakahikari (炽天使之羽)   2015-08-05 22:28:00
我想你可能误解了什么...XD有[准备]tag的技能可以在一个特殊场景下放,不加仇恨而且真的要说补血仇恨会高到爆表的要首推牧师wwww十月秋之阵预备举办LH only场,欢迎到场体验
作者: bandfshipper (风音流)   2015-08-05 22:40:00
LH的吟游就是范围招打下去很痛但是仇恨飙升...
作者: judgewing (断罪之翼)   2015-08-05 22:56:00
以DMD的概念来看准备是扣著不放直到情况满足条件为止照理来说是当回合准备的话直到下一个自己的回合为止只要有满足条件的状况才完成动作
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2015-08-05 23:06:00
DND4好像有类似嘲讽的机制 但我不熟
作者: nakahikari (炽天使之羽)   2015-08-05 23:12:00
朋友的店里前几天去还有看到规则书XD|||网站是看我弄的那个吗?我忘记改版了阿哈哈
作者: tabriskang (康德六百合)   2015-08-06 00:48:00
这时候就要推the gamers 2 了...XDDD

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