※ 引述《Yanrei (路人甲)》之铭言:
: 此时我突然想起一个问题……
: TRPG的仇恨是怎么运作的呢?
: 优先攻击仇恨最高的目标,这是肯定的
:
: 但当最高仇恨的目标,在你的移动范围之外时
: 怪物会去追逐最高仇恨的玩家吗?
: 抑或是GM会把怪物留在原地,继续攻击其他人
: 而不会那么善良的给玩家带着跑呢?
:
推 P2: 异域镇魂曲有个骷髅队友,专门对怪放嘲讽,于是dnd杂志就把他 08/05 18:36
→ P2: 的职业由战士改为吟游诗人 08/05 18:36
LH的吟游诗人好像仇恨也很可观(有稍微看一下技能)
搞不好有玩家会生出充满仇恨值的吟游诗人XD
→ moriofan: 记录地平线好像是 坦放X叫后 不理他要走而被砍会大伤害 08/05 18:46
→ moriofan: 拉仇恨在PVP时要怎么算 感觉很麻烦 08/05 18:46
好像每个坦克的嘲讽技能效果不一样
还没有很熟悉系统……
推 thuki: 你先搞清楚你的人物的角色性格才能决定他的仇恨吧 08/05 20:47
因为我想把治疗能力强化一点,所以拼出了一个非常薄皮的德鲁伊
CR3的等级,hot贴一贴,每个队友都常驻每回合7+12+10的治疗
单补、团补 7+12+3D6
不过开场每个队友贴完,仇恨应该就爆炸了…(汗)
性格好像很适合设定成那种“初出茅庐,搞不清楚状况的菜鸟治疗者”
一进入战斗就疯狂的乱唱治疗XD
保险起见,就又多点了一招“自我复生”
假如仇恨太高被杀掉,还可以跳起来再死一次……
推 nakahikari: 我觉得其实仇恨要控不难呀,队友合作比较重要。 08/05 21:53
团队合作可以克服一切! ……应该吧XD