楼主:
FwFate (Fw)
2015-08-03 17:49:52我也算是TM的铁粉,至少他出过的游戏我都玩过了。
这款游戏让我感觉比较偏粉丝向游戏,而不像是大众取向的游戏。
因为它除了剧情以外,其他真的不怎么样。
单就游戏来看的话缺点大概就是:
1:战斗演出过于简单。
这个在新手教学,看到骑士王的宝具就知道了。
普攻就算拿枪还是跳起来劈给你看。
什么时候要出战斗演出SKIP的功能啊。
2:抽卡礼装过多从者过少。
在拼首抽的时候只有E04而已,体感大概4:1吧。(礼装:从者)
不过后来想想,游戏的从者宝具顶多LV3。
但是礼装要升级好像只能吃礼装的样子,是为了大家以后可以让礼装快点升级才搞这套吗?
这样一想,感觉礼装坑好像有点大…。
3:选错卡不能回到上一步。
人有失手马有错蹄,不给人重来的机会呀。
不过到现在为止还没有选错一张卡就GG的惨事,应该是序~一章难度不高的原因。
(还在第一章跟黑贞德奋斗。)
其他的话我倒是感觉不出来有什么太大的缺点。
游戏难度过高这点我倒是没感觉到,序章的部份大概就最后一只王比较难打。
我是首抽的两只从者+盾子到10等就去打了,反正种子没对应到职业生吃也有1000经验。
没那么难练。
战斗等第二回合,BOSS把BUFF灌一灌之后开盾子的加防。
之后等他五格气集满,帮手直接开三回攻击无效,盾子挂无敌(给状态好的)。
如果三只从者状态都不错,就直接放MASTER技能的紧急回避给另一只,让三只都活下来。
状况差的话就直接让一只去死,换后补的上来打会好一些。
这时候照理说帮手的宝具也快可以用了,他蓝卡这么多,随便丢丢应该NP都满了。
帮手的BOSTER=>任意卡=>宝具=>EX攻击,
再加上MASTER的瞬间强化,至少可以轰掉BOSS七成血。
说实话,扣除掉战斗演出很差之外,战斗其实满需要去想的。
集NP,拼火力清场或消血,还是要集星来冲爆击率,每次选卡都要想想。
难度到现在也还没卡住就是了,我首抽三星荆轲二抽四星金女角就开了。
……抽到金女角为止,我大概刷了40次有吧。
不打算当课长的话,还是不要想一定要抽到某某角色吧,抽到自己喜欢的角色就开了。
这抽牌机率会让人崩溃啊ˊ_>ˋ。