※ 引述《sscck5 (oraora)》之铭言:
: 1.战斗超无聊
: 我不知道原公司TM现在在想什么
: 不过做手游首要考虑的必然是游戏性
: 再来才是其他
: 你剧情做得好 ok 吸引了一部分观众
: 但剧情中间的战斗无聊死人
: 别人还有那么大耐心吗
: 你们参与了很大部分的制作
: 为什么没有人发现?
: 卖设定卖剧情有多少人会买单?能走多远?
玩过几款,下场都不太好,不然就是找不太到人讨论
但FATE死士很多,短期内应该不用太担心
但要砸钱下去的奉劝省一下来
: 2.把装备跟角色放在一起给人抽
: 这到底是 bug???
: 看起来应该是故意让人课金多抽一点的
: 但是做的太过份了
: 十抽里面7张是礼装 2张是凯萨 剩下1张才是卡
: 任谁都会觉得这种嘴脸太贪婪吧?
这边我没啥意见,但是没有萝莉凛可以操控就是粪
: 3.很难抽到四星或以上的卡
: 同上
5%其实很高了
乖离MA也不过1-3%在游移
以前玩过SE一堆粪GAME也都1%多而已
: 4.诸葛孔明????
: 一样不知道这是bug还是怎样
: 竟然把青年韦伯的图放上去写诸葛孔明?
: 而且为什么是诸葛孔明
: 孔明是字 正常来说应该叫诸葛亮才对吧?
: 手游公司要负很大的责任
: 但身为原作方的TM一样跑不了庙
男角不在意
其实整串看下来我还比较想知道有没有神人救得了这款GAME
提高流畅度?
脚色模组及动作优化?
战斗系统改动?
怎么想都很难阿