※ 引述《saiiaran (蓝色麻雀)》之铭言:
: 我知道金闪闪很强
: 但是我没想到他强到可以打赢 30%的Arc
其实访谈不是讲爱尔奎特输定了
而是讲她会很头痛
主要是相克性问题
爱尔奎特是依照对手的个体能力来调节战力
而个体能力不包含对手“外部武装”
所以金闪这种个体能力普通,但宝具数量多到炸又种类丰富的对手
会让她特别头痛...
备注:这是指30%出力的爱尔奎特
100%出力的状态、盖亚让解除限制的状态不符合访谈给的定义
以RPG比喻的话
通常状态的爱尔奎特就是看玩家等级变动强度的Boss
你等级越高她就越强
如果你压等然后拿一堆神装就会变得比较好打
但基本强度还是会有
: 这是蘑菇说的
: 手边的Extra 系列设定集也说
: Arc 的天敌是金闪闪 (虽然是狂化状态)
‘不要被迷惑了’(奈须调)
从stay nigh开始,人设的天敌栏就不是单指战斗面
天敌栏的涵盖非常广
从性格、言行、种族对立、属性相克、怕娘亲、怕太太....(以下略
这些全都算在里头
并不是战斗上的相克才叫天敌
真祖属于自然的代表
金闪是促使人类脱离自然、终结神代的代表
两者在立场上自然是对立
虽然说30%状态下是刚好有相克,但有克也不代表稳赢就是了
毕竟爱尔奎特续战力特高,给她摸到一下也很危险
对了,新设定里金闪根本不认得死徒是什么
恐怕也不会认得真祖是什么,没有相关知识