※ 引述《senma (ライフ☆ライン)》之铭言:
: 开发商并不排斥作手游吧?
: 对手游反感的应该是有一些年纪的老玩家
: 因为刻板印象先入为主就认为手游不入流
: 认为电动就是该要坐在大萤幕前玩
: 殊不知这正是致命伤
: 手游想玩的时候随时能玩
: 这是家用电玩办不到的
: 有些老玩家说掌机也能办到啊
: 可是手游是以手机为载具
: 掌机不是必需品,但却几乎人手一台手机
: 基本盘规模差太多了
基本上,现在的看法普遍认为移动平台(手机和平板)会侵蚀的是掌机的巿场,而不是PC或
家机。
PC和家机是在成长的,但是处于相对衰退的情况。
所以把PC和家机拿来和移动平台比其实意义不大,客群差很多。
: 更别说现在很多女生自己都在玩手游
这点是真的,台湾这的统计指出女性玩家有使用其它平台的大概都3成上下,但在移动平
台却有8成。想认识女玩家还是玩手机吧! (重点误)
: 现在还在抵抗手游的只剩旧时代不愿面对新事物的玩家而已
以日本来说,年轻一辈的有八成只玩手机,不碰家机。
以这来看家机是会衰退掉,但这和不愿面对新事物是二回事。
二者的需要不同,你都说的出手机上的游戏比较轻松休闲取向了。那你应该也懂PC和家机
主打的游戏都不是走休闲取向的,不是吗?