[讨论] 如何毁灭一个游戏开发团队?

楼主: n99lu (大家都有病)   2015-07-25 13:57:37
http://gnn.gamer.com.tw/8/118408.html
提出来的都是一些常见到不行的的职场状况
然后哩?也没提到有效的解决法
结论:自己一个人做游戏最不会有争议了
相较之下隔壁棚的雷亚就言之有物
http://gnn.gamer.com.tw/5/118415.html
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2015-07-25 13:59:00
开发三昧 到现在还没解散满意外的
作者: Barrel (桶子)   2015-07-25 14:00:00
那篇稿 我也觉得整篇不知所云比较像是居于高位 却不肯去思考怎样进步的情况
作者: emptie ([ ])   2015-07-25 14:00:00
看到标题直接回:EA
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2015-07-25 14:01:00
真的第一个想到EA……
作者: HELLDIVER (Ζzz...)   2015-07-25 14:12:00
交给EA
作者: ocean11 (深海)   2015-07-25 14:13:00
现在不是要换KONAMI了吗 XD
作者: dulinove (退休老人-杜里诺夫)   2015-07-25 14:14:00
现在还多一个交给KONAMI
作者: nicklee0921 (Nick)   2015-07-25 14:14:00
我先想到交给KONAMI...
作者: ADIE2 (ㄚ呆)   2015-07-25 14:17:00
重要的是 他好像还没做出游戏其实她说的那些点也像是再找理由 攘刮太多种人了要是有人可以剔除掉所有的点 也算是个完美的人了问题是一个团队不可能这么完美 所以结论 还是一个人做游戏
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-07-25 14:25:00
直觉反应 EA:买下它 然后解散它
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2015-07-25 14:31:00
EA
作者: dsa3717 (FishCA)   2015-07-25 14:33:00
EA:我来帮忙
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-07-25 14:38:00
EA:找我?
作者: shuten ( [////>)   2015-07-25 14:40:00
交给EA
作者: windycat (wCat)   2015-07-25 14:52:00
让他们开发ride to hell :P
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2015-07-25 14:54:00
Rayak那篇比较起来真的有意义多了XD
作者: dickec35 (我不如我)   2015-07-25 15:01:00
雷亚的演讲是真的言之有物,而且有真实的开发经验
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2015-07-25 15:06:00
Fuck you konami
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-25 15:21:00
西EA 东科拿 中大宇
作者: DerekHolland (条子王牌左投)   2015-07-25 15:42:00
EA是这方面的专家 交给EA就对了
作者: wbuffe   2015-07-25 15:49:00
刚看完2篇文篇雷亚的比较有深度~可能是二种叙述方式不一样
作者: AnotherSide (乂煞气a空想乂)   2015-07-25 16:52:00
如何毁灭?看看阿杰这垃__ 搞烂D3改搞WOW
作者: tony3366211 (00)   2015-07-25 16:59:00
ㄧ级拆除士-EA証书
作者: siro0207 (希罗)   2015-07-25 17:16:00
对程式伙伴说:这东西改一下就好,应该很简单 ←这遇到真的会火大

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com