楼主:
n99lu (大家都有病)
2015-07-25 13:57:37http://gnn.gamer.com.tw/8/118408.html
提出来的都是一些常见到不行的的职场状况
然后哩?也没提到有效的解决法
结论:自己一个人做游戏最不会有争议了
相较之下隔壁棚的雷亚就言之有物
http://gnn.gamer.com.tw/5/118415.html
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2015-07-25 13:59:00开发三昧 到现在还没解散满意外的
作者:
Barrel (桶子)
2015-07-25 14:00:00那篇稿 我也觉得整篇不知所云比较像是居于高位 却不肯去思考怎样进步的情况
作者:
emptie ([ ])
2015-07-25 14:00:00看到标题直接回:EA
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2015-07-25 14:01:00
真的第一个想到EA……
作者:
ocean11 (深海)
2015-07-25 14:13:00现在不是要换KONAMI了吗 XD
作者:
dulinove (退休老人-杜里诺夫)
2015-07-25 14:14:00现在还多一个交给KONAMI
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2015-07-25 14:17:00重要的是 他好像还没做出游戏其实她说的那些点也像是再找理由 攘刮太多种人了要是有人可以剔除掉所有的点 也算是个完美的人了问题是一个团队不可能这么完美 所以结论 还是一个人做游戏
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-07-25 14:25:00直觉反应 EA:买下它 然后解散它
作者:
dsa3717 (FishCA)
2015-07-25 14:33:00EA:我来帮忙
作者:
F16V (Manners maketh man.)
2015-07-25 14:38:00EA:找我?
作者:
shuten ( [////>)
2015-07-25 14:40:00交给EA
作者:
NCISAL (LilliemyWi-Fi)
2015-07-25 14:54:00Rayak那篇比较起来真的有意义多了XD
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2015-07-25 15:06:00Fuck you konami
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-07-25 15:21:00西EA 东科拿 中大宇
作者: wbuffe 2015-07-25 15:49:00
刚看完2篇文篇雷亚的比较有深度~可能是二种叙述方式不一样
对程式伙伴说:这东西改一下就好,应该很简单 ←这遇到真的会火大