※ 引述《jjuim (玄)》之铭言:
: 看着异常干净的手机.突然想发这东西
: 以下是我认真玩过的手游弃坑的理由
: 1.没出喜欢的角色:亚瑟王
: 我是为了DAL入坑的.结果八舞姊妹等了3.4次活动都不出.就不玩了
: 2.加入了太多坑钱要素:武侠Q传.真三国
: 武侠是在加入战鼓和血书.真三国是在加入转五星升阶时弃坑的
: 3.手机空间不够用:落樱散华抄
: 之前用了一台只有2GB的手机.刚出时容量勉强够用.改版时超过2G又不让转记忆卡只能弃坑.之后换手机时已无热情了
: 4.突然没干劲了:地城守护者
: 就是提不起劲.不晓得为什么
: 5.手指好痛:崩坏学园
: 拇指好痛...
: 6.不爽背景设定:大航海5
: 为了大航海系列玩得.结果地图转换?海岸线换一换就算了.啊!?巴黎可以靠港!......我无法理解这世界的设定不玩了
: 7.手机维修过久:黑猫
: 手机维修超久(15天)回来时已经忘记帐密.也无热情就不玩了
: 大家手游弃坑的理由是?
我玩过的日系手游通常只有一种理由弃坑:抽不到
看看时下日本手游的精美机率 5% 4% 3% 2% 1% 还有低于1%
不管什么都是抽 imba脚色要抽 活动特角要抽 普通角色要抽
还记得以前银魂恶搞的爱无限空间吗?
光是开局就难度爆表 对照时下抽奖游戏的开局难度
假设LL坚持要UR开局 则你的开局率只有1%
CC要SSR开局只有8% 白猫要四星开局也是8% 更别提白猫同一批四星强度落差之大
除了PAD神祭时可以冲上50% 其他游戏
TERRA BATTLE、梅路可、 黑、白猫、LL、CC 怪物弹珠
这些曾经上过前十销售榜的游戏通通低于10%
一抽约400~500羊 折合100~125台币 也就是抽中的期望值高达1000~1250
可以买一片单机了
至于SE的免费手游我没玩过就不予评论..
日系游戏的坑要素就是结合了花钱买运气和花钱买时间
花钱买时间→体力制
虽然坑,但至少有极限 而且玩久会很农 典型的是小小诺雅或是COC(非日系)
PAD也有相当一部分放在这里
花钱买运气→抽卡池(X)钱坑(O)
当然也有完全把重心放在运气的游戏 就是白猫 抽人物还有抽武器 机率一样低
不过还是坐上了APP STORE的冠军 可见日本人很吃这套
还有LL的体力影响不太大 但是抽率极低 基本上抽率低的游戏可归于此类
保守估计占日系游戏的9成以上 也是最让我嫌恶的机制之一 因为没底限
不过付费手游相对便宜很多 但要等特价
比如之前TOH特价1600羊 想支持正版又不想花大钱的也可以考虑手机板
目前正在苦等STIENS GATE 线形拘束特价...