楼主:
anckyX (夜之翼)
2015-07-24 22:02:07敖厂长【无法被宽容的仙剑6】
https://www.youtube.com/watch?v=BeuHyvWlWBA
对岸知名游戏视频玩家敖厂长果然也出了仙剑六的吐槽影片
虽然标题写无法被宽容的仙剑6
如果有在追敖厂长的人,这次已经相当嘴下留情了
影片里没有用太多嘲笑、讽刺或脏话连发
更多是务实的批评
影片还提出仙剑6的优点(?)也给出了一些建议...
作者:
djboy (雞尾酒)
2015-07-24 22:04:00仙五时,他真的很宽容啊~~~
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-24 22:19:00UE4会在营收达标时抽5%当授权费,没达标就免,但已经比
作者:
djboy (雞尾酒)
2015-07-24 22:19:00UE4 没有免费啦,你商用做游戏卖钱,还是要收费的
培养会驾驭UE4的奴工很贵<==新借口UE4不是改成你卖多少才收多少?
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-24 22:20:00一次贵的要死授权来的有弹性多了。
作者:
talan (---)
2015-07-24 22:26:00UE4、CryEngine3都有很多种授权方式
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2015-07-24 22:28:00但是UE4引擎比较难使用吧(Unity是C#与ECMA Script)
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-24 22:29:00这次真的算喷的有爱 喷的克制了UE很好了吧 是你的利润的趴数耶 这不是你没赚钱=不必给钱吗?没事 我看错 是gross revenue的5趴
作者:
siddor (Siddor)
2015-07-24 22:41:00推个厂长
回去看厂长喷古剑喷成什么样,就知道厂长根本超有情怀
仙剑一可没有事先做好的引擎可以用,这根本不是理由...
现在什么时代了 还想整个重刻你是要工程师的命吗…3D引擎可不好自己做啊 更何况有一大堆物理效果
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2015-07-25 19:32:00这次跟本没飙仙六,真的太宽大